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「你該做的,就是做你自己」,KINECTt試玩心得報告
cangying
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发表于 2010-6-19 19:01
只看该作者
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=455&pg=1
雙手透過一種控制器當媒介去操作而進行遊戲,對我們而言已經是理所當然的事情,但這幾十年來,有誰想過會有這麼一天,不須透過任何媒介,自己就是控制器?如今夢已成真,從Project Natal《誕生計畫》公布之後,每個人都在猜測,到底這會有什麼高深莫測的新玩法,從公布至今也看過許多概念影片,包含去年東京電玩展時,日本三大名製作人也對Project Natal表達高度讚賞,不斷地強調「玩家就是控制器」讓所有遊戲產業相關人員都具有高度興趣,在這次E3的正式公開亮相與正式命名後,確確實實的感受到了「玩家就是控制器」的威力,雖然這不是一種新的遊戲方式,但Kinect的出現絕對是遊戲史上的一種新革命。
這次微軟邀請了全球各大媒體與知名人士前來E3現場親身體驗,很幸運的Xbox LIFE也在這次的受邀單位裡,所以在預定的時間我們也實際測試了微軟所安排的六款對應Kinect的遊戲,依據安排好的動線分別測試了Kinect Adventures!、Kinectimals、Kinect Joy Ride、Kinect Sports、Your Shape: Fitness Evolved、Dance Central,目前這些遊戲皆為測試版,我們所玩的也是遊戲中的一個部分。
Kinect Adventures!
:這是我們玩到的第一個遊戲,玩家乘坐在救生艇上於峽谷中的激流中,用身體左右移動閃避障礙物,雙手可張開增加面積方便取得coin讓分數更高,原地跳躍會讓前進的速度加快,遊戲中也有許多跳板可以讓你跳的更高以便取得更多的coin,所以玩家的身體就是不斷的左右移動、跳躍,而遊戲中也會自動進行拍攝,遊戲完成後也可以將照片直接上傳至Facebook。
Kinectimals
:就是這麼可愛!虛擬寵物對大家而言並不陌生,但是Kinectimals究竟會讓你與寵物間激發出什麼樣的情感?首先我們拿著一個真實的小布偶,並將它身上的吊牌給Kinect掃描,之後畫面上就跳出了一隻你剛剛所掃描的小布偶的樣子,如果你是拿小老虎掃描,畫面上就是小老虎,如果是小黑豹,當然畫面上就會出現小黑豹,根據遊戲製作人的說法,在遊戲上市時大約會有15種貓科動物以上可以飼養。
你可以先替牠取個專屬的名字,之後可以撫摸牠、跟牠說話、教導牠坐下、翻滾、爬行...總之,你想要牠學會的,就是先做一次給牠看!然後因為我們一直都是站著,所以做了一個「恭喜」的雙手握拳,牠就站起來雙手握拳跟你恭喜,學習能力挺快的!用四腳朝天的方式躺在地上,牠也很快的就學會了!接著帶著牠到一個訓練場,裡面有著獨木橋、柵欄等設置,你得教牠跳躍一個比一個還高的柵欄,教牠如何在獨木橋上保持平衡走路,是的,你得先表演一次給牠看才行,只要牠順利過完這個小關卡,牠也會很開心的衝過來給你狼吻!舔得你滿臉都是!
Kinect Joy Ride
:原先是去年要免費下載的《Joy Ride》,在消失一段時間後,如今已經成為Kinect的首發遊戲了,遊戲的玩法依然簡單好上手,而且兩人競賽的時候格外的有趣,玩家要先將雙手保持向前,以手持方向盤的方式駕駛車輛,遊戲過程中會持續累積Boost能量,只要能量一滿就可以把雙手放回自己胸前,接著再用力的往正前方推,就會看到你的車奮力往前衝了!其中我們玩到一個競技關卡是猶如滑板場那樣的U字型場地,再衝向U字的頂端前使出衝刺,你會發現人車一起飛向非常非常非常高的地方,也能趁這時候取得散落在畫面上的許多小物品,而在高處時若把身體往前或後傾,車子就會在空中翻跟斗,翻的次數越多,所能得到的分數也越高,所以為了取得高分(畢竟是雙人競賽啊!),你就必須不斷地衝刺、前傾、後傾一直輪迴,然後去拿更多更多的小東西!Joy Ride也支援照片上傳功能。
Kinect Sports
:所以說,一款運動遊戲要具備哪些遊戲?足球?保齡球?百米跨欄?桌球、拳擊、或者來個沙灘排球?在這款遊戲中我們測試了跨欄與保齡球,跨欄的部分簡而言之就是大幅度的原地踏步!然後看到柵欄就跳起來,原地踏步的步伐還不能太小喔!如果能大動作的將左右膝蓋抬至腰間,你就會看到畫面中的人物跑得非常神速!而且還得配合手勢擺動,完全不得馬虎,所以試玩過這個遊戲後,深深的覺得,就算跑完微軟攤位全程採訪也沒這麼累啊,真的是氣喘如牛!保齡球的部分就比較靜態了,你可以在一局裡面隨時變換左手持球或右手持球,接著不論你有無擺出標準的保齡球揮球的動作,只要將左或右手往後續力再往前擲出即可,當然在擲出的同時若你朝左或右揮動,也可以打出一個漂亮的飛碟球!於是我很調皮的把保齡球當作棒球來投,然後地板被我炸了一個大洞,接著全倒!連一旁的工作人員都笑翻了。
Your Shape: Fitness Evolved
:融合了太極與瑜珈,對於喜愛訓練心肺功能、有氧運動以及朔身的人,這是一個非常適合的遊戲,當你站在Kinect前方時,會自動幫你偵測全身上下,包含你的身高與胸圍、臀圍,這樣的測量就是要讓你的身體能夠更精確的被辨識,進而達成朔身的效果(當然不是測量好之後就有效果...),在這我們測試了兩個遊戲,第一個是左手打右邊、右手打左邊,左腳踢右邊、右腳踢左邊的打擊方塊模式,根據畫面的指示與節奏,陸續的擊破畫面上各種顏色的方塊之後,再將正中央的方塊擊破即可,非常直覺式,看似簡單卻已經讓你全身運動到了,且因為有保持節奏的關係,也能讓你的心跳持續在一個穩定的跳動,適度的有氧訓練來達成心肺耐力,改善心肺功能。另外一個太極模式等於是結合了瑜珈的有氧運動,根據左邊老師的指導,只要跟著她做出相同的動作即可,只要你的動作正確,保持數秒後在你人物的身上就會出現綠色線條,想朔身就是這麼簡單。
Dance Central
:這大概是讓所有人眼睛一亮的遊戲吧!裡面有一大串熱門歌曲,連不聽英文歌的我都知道有女神卡卡的撲克臉!遊戲方式說來很簡單也很複雜,就是跟著畫面的指示跳舞,但是對於從小就同手同腳、走路跌倒的人來說,要靈活的跳舞還真的是不容易,而且對於平常根本不跳舞的人來說,真的是得恥力全開才有辦法跳上個幾首,舉起右手從畫面右邊往左邊稍微滑動即可選曲,在尚未決定之前當然也會先播放歌曲其中的段落讓玩家先試聽。雖然一開始會抗拒站到螢幕前面,可能是身旁還有兩位美麗的舞導老師在教來賓跳舞,所以很快的就跳上癮了!意外的簡單好上手耶!對於完全不懂跳舞的人來說,真的是一款非常棒的教學遊戲,流行音樂加上全程指示舞蹈動作的畫面,這款舞導遊戲絕對是Kinect首發遊戲中的首選!
此外在展場中還有華納兄弟製作的Game Party in Motion與EA Sports的Active2,這兩款遊戲都是在自家攤位中展示,礙於時間的關係無法親自下場測試,大致上來說,Game Party in Motion集結許多經典易上手如推酒杯、打地鼠等歡樂取向的遊戲,Active2就是大量的運動健身遊戲囉!
在本次E3的微軟攤位中,這六款Kinect專屬遊戲都有著不同的體驗,令我記憶最深刻的就是Kinectimals與Dance Central,Kinectimals算是之前概念影片Milo的寵物版,跳脫了原本大家就會知道的賽車、運動、健身等制式遊戲,
實際測試時可以感受到「原來可以這麼好」的感覺,這兩款已經是首發遊戲中必定要入手的遊戲,因為自己玩也行,跟大家同樂也很開心。
我想,Kinect的人物捕捉功能已經超強了!你不必在意環境的燈光是否不足,或者背景太過雜亂,在我們的測試環境中,身處在一間玻璃屋裡面,背景是全透明以及後面有一堆人走來走去,也有閃不停的閃光燈,但完全不影響人物在遊戲中的動作,
先前有人懷疑是否Kinect只能站著玩?這問題在Kinectimals就完全排除了,當你跟小老虎玩的時候,常常會出現躺著、趴著、坐著等動作,操作上完全無誤,就算在你遊戲時有人走過或者在身後揮揮手做干擾也毫不影響。
至於許多玩家看到遊戲影片出現的延遲狀態,的確,在試玩的過程中可以感受到人物的每個動作在電視中的顯示會稍微延遲,但這完全不影響遊戲性且也合乎影像應該是要這樣顯示,因為不可能讓遊戲中的角色出現不合常理的擺動與扭動而失去流暢感吧,如果經常出現人物移動過快而導致畫面中的角色頻頻跳格反而是種反效果。
或者應該說,Kinect訴求的是歡樂的遊戲性與遊戲過程,而不是要你非常精準的去控制每一個的動作去爆頭,如果你還想成要把Kinect拿來玩FPS還是格鬥遊戲,那就大錯特錯了!Kinect絕對是遊戲史上的新革命,非常強大、非常歡樂!而且每一位試玩過的來賓在結束試玩之後,都非常滿意Kinect的效果與展示的遊戲,然後非常喘...
我想,不論有家庭還是有閃光的情侶們,都應該在家中配備一台Kinect當作彼此間的潤滑劑,既能運動又能增進樂趣,所以,如果你對Kinect有興趣,應該先考慮的是空間問題,而不是價錢與靈敏,距離正式上市的2010年11月還有一段時間,9月份日本還有一個東京電玩展,這下更期待日本遊戲廠商能端出他們引以為傲的創意遊戲。
這次的測試心得在此先告一段落,對於Kinect的感想就是「你該做的,就是做你自己,想怎麼玩,都隨你,因為你就是控制器」。
[
本帖最后由 cangying 于 2010-6-19 19:12 编辑
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……说白了不就是玩自己?
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