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我擦勒,PCFX动画压缩技术这么不济?

http://pc-fx.moemoe.gr.jp/colume04.html

这是回放软件的问题还是。。。。。


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如果是从CD-ROM中直接提取出的文件,就要考虑一下SS是不是要搭载了VCD卡才有那样的效果了



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应该不是MOVIE CARD
列表上这个游戏不对应


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那就是游戏制作的问题了,这人给的评价都是“史上最悪のクソゲー”,那还什么好说的

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我不知道LZ有没有玩过或见过PC-FX,但是我可以以自己的亲眼所见亲身体会极其负责任的告诉你:这机器与SS根本没法比!无论从哪一方面来说。

如果再有人跟你说这主机游戏的动画或者画面有多NB什么什么,你尽管上去狠狠抽他几耳光。

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2010-6-8 23:26 发表
我不知道LZ有没有玩过或见过PC-FX,但是我可以以自己的亲眼所见亲身体会极其负责任的告诉你:这机器与SS根本没法比!无论从哪一方面来说。

如果再有人跟你说这主机游戏的动画或者画面有多NB什么什么,你尽管上去狠 ...
果然外行公司出的压缩芯片就是不灵啊

啊,不,仔细一想NEC会出一大堆加速卡解码卡外挂DVD什么的,无所谓了

[ 本帖最后由 md2 于 2010-6-9 10:13 编辑 ]

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没见过PC-FX实机,但我用模拟器玩的DER LANGRISSER FX

OP动画回放质量明显比PS/SS好啊

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MPEG解压技术每秒回放30帧,和PS,SS的那种JPEG解压是不一样的

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改神的pc-fx还在我这里,sbl你真想知道不妨过来看看实机~别再搬运了

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引用:
原帖由 md2 于 2010-6-9 09:48 发表

果然外行公司出的压缩芯片就是不灵啊

啊,不,仔细一想NEC会出一大堆加速卡解码卡外挂DVD什么的,无所谓了
不是格式与芯片灵不灵的问题,那PC-FX的设计理念实在是太落后太寒掺,都什么时代了还TM把放动画片真当回事,看动画片=玩游戏?我想看动画片我拿起遥控器搜索电视台就完了我买你这PC-FX干嘛?我一直就没想通那Hudson是哪根筋搭错了,自个儿一软件小厂明明也不是块玩硬件的料,却偏偏好个不务正业整日里抱着NEC的大腿要过把硬件商的瘾~~~

当初94年PS,SS,3DO,PC-FX四机战国乱世,PS能胜出绝非偶然~~~索尼的商业手段如何如何其实都还在其次,归根结底还是主机性能起了决定性作用。不信咱们把这四台机器都放一块儿开机各自播放个几分钟,想必PS光凭那CG片头就能把其余几个抽得找不着东南西北,谁强谁弱那可真正是放眼望去一目了然。你说怎么咱们这些个外行看热闹的玩家们都能看出个道道来了,那些个第三方软件厂商能看不出来?这四个主机大伙儿用的可都是CD载体按理制作游戏的话容量上都不存在问题,可那SQUARE为啥却偏偏就挑中了PS?

充满悲剧色彩的世嘉和SS咱搁一边就不说了,可NEC和松下这两家却真该好好检讨一下自己,和人家索尼原本都是混同一碗饭的,差距咋就这么大呢?既然想来搅游戏业这坛混水,那么麻烦就请先学学人家索尼先专业点认真点投入点好不好?~~~尤其是那个NEC更该抽,人家松下是一年级刚入学新生还情有可原,你丫都二年级了居然在最基本的性能科目上考了个满门鸭蛋,被勒令退学其实一点都不冤~~~

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PC-FX在开发的时候本来是打算加入3D机能的,但是HUDSON碰到了技术瓶颈,导致94年12月23日之前发售是不可能的,最后NEC没办法只好把该机能取消,用动画做卖点。

3DO毕竟是93年的产物了,而且价格太贵了,699美元和54800日元一台,SONY明显吸取了松下的教训。

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2010-6-9 22:28 发表
不是格式与芯片灵不灵的问题,那PC-FX的设计理念实在是太落后太寒掺,都什么时代了还TM把放动画片真当回事,看动画片=玩游戏?我想看动画片我拿起遥控器搜索电视台就完了我买你这PC-FX干嘛?我一直就没想通那Hudson是 ...
1.你可以考察一下PC-E后期是靠什么类型的软件吃饭的,HUDSON当时给不动产业拖得一塌糊涂无心PC-FX,一家PC厂本来也就这点本事了
2.3DO的开发和松下无关,松下拿这个东西是当多媒体家电卖的,说白了就是松下炒概念炒失败了而已
3.PS就等于是SONY和NAMCO的PC-E,是NAMCO的设计,再由SONY变成了实机罢了
4.SEGA的家用机在设计上没有一个是不杯具的,这个无须解释了

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不过据说PC-FX的3D芯片是HUDSON没做出来,导致NEC最后没辙。

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是NAMCO的设计??有趣啊 说来听听

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posted by wap, platform: Android

硬件和namco的街机通用,ps应该说是namco技术力加nintendo理念加sony光驱

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