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[求助] E3快到了,来设想一下掌机和家用机的极限

ls,偶反倒认为下代主机连ps1的cg做不做得出都难说,更别说ps2了~~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-5-31 04:02 编辑 ]


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-5-31 04:00 发表
ls,偶反倒认为下代主机连ps1的cg做不做得出都难说,更别说ps2了~~
呃……

最好去回顾一下ps1的游戏再下这定论吧。
公平的说一句,异度之刃的表现可能已经超过生化12的cg了……



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引用:
原帖由 silence 于 2010-5-31 11:05 发表


呃……

最好去回顾一下ps1的游戏再下这定论吧。
公平的说一句,异度之刃的表现可能已经超过生化12的cg了……
BH1、2的CG水平最多是B+,像PE2才是A+乃至S级


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确实,BH系列的CG向来讲究气氛不讲究效果,寄生前夜不用2,1的CG已经可以秒生化系列的CG几条街了~~~~~~

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家用机的极限就是坐在家里就能XX,XX一个换另一个,不带死机的~

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即便是寄生前夜,大概现在二三流的游戏单就画面来讲,已经比他的cg进化得多了。
时代进步太快。

以前ps时代第一次接触到3d和cg惊为天人,所以印象中总留着那种震撼。
现在回过头去再看看,实在有点惨不忍睹。

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掌机有必要720P么

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现在3GS游戏那画面连GC和PS2都没赶上,新掌机有XB表现就该偷笑了

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lz要找小学老师补补了,这语无伦次的

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先搞定电池再说吧

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引用:
原帖由 silence 于 2010-5-31 11:05 发表


呃……

最好去回顾一下ps1的游戏再下这定论吧。
公平的说一句,异度之刃的表现可能已经超过生化12的cg了……
哎。。其实早就看到很多帖子说是现在的游戏比ps1,2的cg还好啊,喷了。。。真是莫名惊诧~莫名惊诧啊。。。

那就回顾下吧~
乃认为现在的机器能实时流畅做到山脊4片头里面的效果?
说个最深刻的,一开始永濑丽子在室内那个光照肯定是以gi光能传递算出来的,
但这样过时的cg都已经远超今天大陆中小型装修公司给你的效果图了~
更别说现在的即时处理了,光照对比cg单薄垃圾到死,以这个标准来说,即使显卡危机也如此垃圾~
即时处理一般都是在具体光源下有具体影子,没具体光源就模拟间接光做ssao,就这两种~
就连dx11都没跳出这个框架,面光源,影子的衰减那是一点都没。。。

还有ps1里面ff系列粒子特效,烟雾,火焰这些。。。
今天的顶级游戏的水准绝对没得比~
搜个ff9的in the end的mv回顾下??

人家弄cg的是无限渲染时间啊~
乃再看看r4的cg,十台ps3算到冒烟也出不了这样的效果。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-5-31 13:12 编辑 ]

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现在说 现在的游戏比ps1的CG好, 也就是田忌赛马,
其实大家的意思是 某些顶级游戏的画面感觉比以前ps上的部分游戏的CG要好,  当然不可能比所有CG好.  就说 生化2里的CG有些就没现在游戏好, 但并不是说比生化2里的所有CG好.

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游戏画面看的是整体效果,纠结细节有什么意思
战神3和RR4的CG哪个好,问多少人都是一样的答案

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总的来说应该是今天美工水准的提高~
但是说到贴图,质感~还是没得和当年的cg比~
粒子更别说了,不是一个档次的~
目前哪个游戏的火,爆炸有bio2cg里面的效果的?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-5-31 14:02 编辑 ]

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这不扯淡吗,不用说顶级画面游戏了,随便一个画面凑合的游戏拿出来也比PS时代的CG好一亿倍啊。。。

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