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[新闻] 色彩丰富细节突出,enslaved最新海量截图









































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编辑了,省得又有人来叫唤。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-5-25 13:19 编辑 ]



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船长???


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我觉得还没有天剑的场景有特色.全局光烘培没做到位?还是这颜色过于浓重的问题,导致画面看上去假.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-5-25 11:29 编辑 ]

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看了图。一点兴趣都没

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-5-25 11:20 发表
我现在纯粹有一种画面是在抄袭别人的感觉.
图一张,不解释。


[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-25 15:47 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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细胞分裂?看上去真实多了。赞一个。

ps:我开始还以为细胞场景的ao是烘培的,通过调试已经证明了不是,确是实时运算的。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-5-25 11:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-5-25 11:47 发表
细胞分裂?看上去真实多了。赞一个。
ps:我开始还以为细胞场景的ao是烘培的,通过调试已经证明了不是,确是实时运算的。
评价一针见血,客观公正,佩服佩服。

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听说用的引擎室UE3,第一次看到这么丰富色彩的UE3引擎的游戏

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肌肉男不错,腰细胳膊粗。

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孙悟空,波斯猴子

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新版西游记?

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引用:
原帖由 wyp 于 2010-5-25 11:56 发表

评价一针见血,客观公正,佩服佩服。
公正不公正不需要你来说,我只发表个人意见,我又没说那个强哪个弱,哪点又刺激你了?

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编辑掉了,那个东西不管哪个方面都是不能染指的,我今后发贴会注意。

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感觉多边形少了
特别是远景破坏的街道的
这种末日感还没有生化尖兵好

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