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绘图讲解敌人惯用的“利用地形 包抄合围”战术

转自:
http://www.g-cores.com/read.php?tid=390

1、艾伦遭遇两个速度快的刀男
和一个速度慢的锤男


2、在其它游戏中常见的敌人进攻的方式
图片为GIF动态图,自动播放


3、《Alan Wake》中敌人进攻的方式
图片为GIF动态图,自动播放


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………………太内涵了
不过alan wake里的敌人的确智商很高



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噩梦难度里敌人的耐久值很高,尤其手电照出肉身的时间很长,所以必须运用地形牵制敌人,尽可能把敌人全部留在自己正面,这样手电就能同时照到几个敌人


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好像不止第三张图这一种进攻方式吧,呵呵,普通难度已通关,现在为了成就,继续 梦厌 模式。。。。。。

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Alan很挫,跑着跑着就跑不动了,经常一边跑路一边被砍死

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一直都是用地形打敌人,尽量去狭窄的地方解决敌人

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有一點
那就是閃躲動作會耗費非常多的體力,跑步距離會大幅下降
所以起跑時不要做閃躲動作

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我为了避免被包抄,在进入新场景后都是尽量背靠一面行进。还有就是善用信号火炬,这个可是好东西啊,虽然有效时间短,但关键时刻还就是它能救命,另外补给量也不少。到后期经常会发生同时面对5个到6个敌人的情况,这时闪光弹或信号枪就很重要了,在面对多个敌人的时候,尽量把他们都聚集在一起,不要害怕,往人堆里冲注意闪避,差不多的时候一刻闪光弹有多少都统统报销。所以平时一定要注意收集这两种武器,30分钟内从博物馆到巨釜湖的成就就全靠这活啦。 ALAN WAKE 是个好游戏,我很久没玩得这么尽兴了。

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引用:
原帖由 火星人一号 于 2010-5-19 00:13 发表
Alan很挫,跑着跑着就跑不动了,经常一边跑路一边被砍死
那是没掌握战术,猛跑能奏效的话兰兰就成赛车游戏了,灵活索敌合理回避才有乐趣

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引用:
原帖由 火星人一号 于 2010-5-19 00:13 发表
Alan很挫,跑着跑着就跑不动了,经常一边跑路一边被砍死
Alan还没睡醒

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