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为什么《月轮》的素质这么高?远超近10年来的恶魔城

GBA的几作玩过,感觉不错,除了画面小看起来吃力外


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月下的难度设定太简单了,没什么挑战性,不过月下的音乐赞,当年听的我感觉好爽



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月轮在我心中绝对恶魔城第一


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-5-5 19:24 发表
月下就是个ARPG,拿来跟血轮和Ⅳ比本身就没有意义,亏你们战得那么HI
就算是ARPG也不带这么弱智的
解密完全没有

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SM是2002是在无意超任模拟器游戏合集里找到的。当时国内游戏杂志好像从没介绍过这游戏, 但看到老任得作品就想试下。
玩了开头 本来不想玩得,但在舍友帮助解开谜题时 开始感受到游戏的魅力,他们那阵都停玩星际 帝国 。一起攻关SM
玩完SM后,舍友又叫我介绍同类型游戏, 我就把月下介绍给他们 不过玩了一会 。 他们都散了。

我挺喜欢刻印的难度

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月轮?不都说月下好玩么

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月轮没通
白夜通了
晓月通了
NDS上的恶魔城我都没通
最近把PSP模拟的PS月下中文版给完美了

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月下强在角色设定
剧本也是最好的一作
动作成分也不差,操作友好
隐藏要素也丰富
动作游戏的难度不是绝对的加减分,各有需求。

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月下的剧本。噗。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-5-6 22:10 发表
月下的剧本。噗。
不要笑,剧本不要有深度,我最喜欢的就是月下的剧本。 什么月轮、血轮的剧本我通关之后就完全没印象了。
让我回想其他的恶魔城,只有几个经典的场景和几个经典的BOSS,这对于游戏的传播非常不利。
茶余饭后跟人谈谈“儿子封印老子”、“吸血鬼与人的爱情”、“临死转达母亲对父亲的爱”,多么的吸引人。
作为一款游戏,玩的人多,喜欢的人多,评价好,那就是真的好。

没有哪一作最高,只有自己心目中的最高。你说血轮高,纵向比较起来我真感觉一般般。
你说血轮难度爽,我觉得洛克人系列更爽。

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引用:
原帖由 flashback 于 2010-5-6 23:05 发表


不要笑,剧本不要有深度,我最喜欢的就是月下的剧本。 什么月轮、血轮的剧本我通关之后就完全没印象了。
让我回想其他的恶魔城,只有几个经典的场景和几个经典的BOSS,这对于游戏的传播非常不利。
茶余饭后跟人 ...
你真的是LOLICON?

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-5-6 23:08 发表


你真的是LOLICON?
其实是御姐、丝袜控

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引用:
原帖由 flashback 于 2010-5-6 23:12 发表


其实是御姐、丝袜控
LOLICON不顶血轮的唯一理由就是没玩过

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我来说说不喜欢恶魔城的心态吧

我以前就不喜欢恶魔城,拿鞭子打怪很不爽,跳起来也不喜欢
所以有了月下,我就觉得只要不给我鞭子,我都玩

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-5-4 17:23 发表

出洋相了吧:D
话说20楼和21楼的看法我都同意,到底支持哪边好呢:D
木有办法
我玩GB时分不出来名字
看到只能认为时恶魔城传说了

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