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强肉
《导演功课》封面,相信游戏从业者们可以从本书中得到许多对游戏剧情创作有帮助的信息
卢米埃尔兄弟最开始并没有想到自己的小发明能够为他们带来大量的经济收入之外,还能发展成为一门艺术
罗伯特·麦基的这本故事已经成为了全世界编剧心目中当之无愧的圣经。包括《WALL-E》、《钢铁侠》都是他学生的作品
《虎胆龙威》是少数能进入电影教科书的动作片,一个平庸得让人厌恶的故事却被能讲得如此精彩,是和角色塑造以及节奏把握的完美结合分不开的
《幻像杀手》中,三名角色的全知视角虽然让玩家们了解了故事的全貌,但却破坏了故事的悬念气氛
《第九区》中,主创用大量的笔墨塑造主角人物,使其可信的在影片后半段完成了外在和内在的转变
拜托,我已经知道了凶手是谁,你不觉得我再去现场探案完全是酱油少年的行为吗?
本拉登纳命来!
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