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[新闻] 阿伦醒醒关于分辨率的官方回复

这游戏吹了什么?吹了画面第一?特效很多?


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引用:
原帖由 愛遊戲 於 2010-4-20 18:14 發表
人家吹是吹了好歹也弄出來了點像模像樣的東西,也還得到業界的公認.sf就是有資本炫..在事實面前只能低頭,胡扯不能改變現實...
炫什麼?頑皮狗、螃蟹廠搞那麼多奇怪得東西說穿了就是在拚命擦屁股,很多玩意根本毫無通用性,出了PS3這個平台就是進垃圾桶
MS弄出的像模像樣的東西可多著了,不過沒什麼變化,大家都照著做
不過很顯然MS在技術上不錯,但美工經驗不怎樣
話又說回來,AW的開發經驗搞不好也是XO專用的,這樣就可以解釋為什麼PC版取消了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-4-20 18:46 编辑 ]



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前面什么360p都扯出来了....


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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 18:12 发表
不要再争了,我都觉得丢人...remedy确实没顽皮狗和pd争气,没什么好说的.
真不想骂你,一直觉得你是个汉子。。
蛮爷们。。
至于这么偏激么?
什么争气不争气,这关争气什么事。。
甚至怀疑你是否言之由衷。。

rem厂在业界是啥名气,乃真心以为它做不到720p?
用了5年不用考虑跨平台的客观干扰因素下,为啥subhd+4aa,这可是4aa。。
以layer复杂丰富见称的kz2据说才用了36m的贞缓存。。
这个东西居然80m。。
啥概念?
我反而觉得最近两年这些过时ps360被开发商玩得越来越神奇,那是特别的兴奋。。

偷换概念就偷换咯,这有啥,人家可是做生意的,没有点商业包装怎么行,追求利益最大化天经地义,开善堂么?
俺早就说这玩意整体观感秒主机版的危机2无疑了,乃等着看吧。。今回的主机画面技术奖是谁拿的,等看吧。。平均画面分9。5以上的。。。俺等着挖坟。。嗯
[手机3G坛发帖]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-20 18:02 发表



请把这里整个帖子都看完。。
分辨率的定义究竟是啥?
我觉得你好无耻,好为rf丢假。。

分辨率这事其实早有结论,可以锁了。。
请自重, 就算你忍耐不住要发火也不要人参,最近比马管的很严的.

我不想你进XHW.

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 17:01 发表

还是国外网站的消息.

比如在爆炸或者强烈光照的一瞬间的渲染特效,是360P. 当然这事情没炒大.
===========================================

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=53842
360p的是火光,粒子等半透明效果的通道,为的是省带宽。
很多游戏都用了同样的机制……比如使命召唤5,生化冲击2

这贴作者把Alpha通道的分辨率当做整个画面的分辨率,是B3D的经典乌龙贴好不?

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 18:14 发表
人家吹是吹了好歹也弄出来了点像模像样的东西,也还得到业界的公认.sf就是有资本炫..在事实面前只能低头,胡扯不能改变现实...
你想说啥? 360没有720P的游戏么?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-20 18:31 发表


真不想骂你,一直觉得你是个汉子。。
蛮爷们。。
至于这么偏激么?
什么争气不争气,这关争气什么事。。
甚至怀疑你是否言之由衷。。

rem厂在业界是啥名气,乃真心以为它做不到720p?
用了5年不用考虑跨平台的客观 ...
我是讽前面某些人胡扯什么360p这你都看不出.

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-4-20 18:29 发表

炫什麼?頑皮狗、螃蟹廠搞那麼多奇怪得東西說穿了就是在拚命擦屁股,很多玩意根本毫無通用性,出了PS3這個平台就是進垃圾桶
MS弄出的像模像樣的東西可多著了,不過沒什麼變化,大家都照著做
不過很顯然MS在技術上 ...
同意。360几个独占游戏,说实话美工好的不多。战神3动用了两个制作组来做游戏,虽然说有效率是好事情,但慢工出细活也是不能否认的。

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引用:
原帖由 暴皮 于 2010-4-20 18:34 发表


360p的是火光,粒子等半透明效果的通道,为的是省带宽。
很多游戏都用了同样的机制……比如使命召唤5,生化冲击2

这贴作者把Alpha通道的分辨率当做整个画面的分辨率,是B3D的经典乌龙贴好不?
真是如此简单?

你不觉得这东西很有研究性? 不觉得这和这贴里的分辨率有点关系?技术在不断进步,可不是一个说辞就能推掉的.

无论如何等真相吧.

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引用:
原帖由 彩虹上校 于 2010-4-20 18:35 发表

你想说啥? 360没有720P的游戏么?
我想他的意思是,360没有游戏达到顽皮狗的UC2的画面水准。

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posted by wap, platform: UC

这都扯哪去了,这种帖子不要也罢

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-20 18:31 发表


真不想骂你,一直觉得你是个汉子。。
蛮爷们。。
至于这么偏激么?
什么争气不争气,这关争气什么事。。
甚至怀疑你是否言之由衷。。

rem厂在业界是啥名气,乃真心以为它做不到720p?
用了5年不用考虑跨平台的客观 ...
技术上Remedy肯定有自己的考虑我不说啥,80M的frame buffer也很惊人,但是这件事炒爆到现在,
先是死咬720P概念不松口,然后谴责媒体乱放视频,跟着含糊其辞,最后还在社区论坛里打“We’re a tech oriented company”的官腔,真的很让人失望。

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2010-4-20 18:26 发表
即便不是全720P,也所谓了。反正这游戏我从05年第一看到就等着要玩的。
05年的techdemo确实是最美的。。。之前认为是场景宏大而开放式的。。。

现在看起来更像是一桥段脚本安排精妙的单线“闯关”游戏了

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引用:
原帖由 superjay 于 2010-4-20 18:43 发表


05年的techdemo确实是最美的。。。之前认为是场景宏大而开放式的。。。

现在看起来更像是一桥段脚本安排精妙的单线“闯关”游戏了
当时应该是以PC DX10的标准理念在制作吧。后来REMEDY感觉开放式的系统,不利于剧情叙述,所以就改成了线性的。

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