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sega 32x 裸照

网上搞得 32x



难怪32x命短,这做工。。。。。。无语了,比山寨的还次!!!
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有时间搞个rgb输出。

这个玩应巨麻烦,要两个同时插两个变压器



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引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-4-14 12:35 发表
有时间搞个rgb输出。

这个玩应巨麻烦,要两个同时插两个变压器
搞个大功率的变压器,然后改成两路输出,我是这么想的


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james骂过这玩意儿。

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这玩意很神,用MD处理背景,用32X处理活动块

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当时Sega的脑袋肯定被驴踢了,出了个32x和土星抢市场,要是便宜也就罢了,居然卖150美元!

32x的游戏偏向3d的占很大一部分,就说明sega已经意识到3d的重要性,结果土星的3d也没比32x强多少,真不明白当时sega是怎么想得?

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引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-4-14 20:39 发表
当时Sega的脑袋肯定被驴踢了,出了个32x和土星抢市场,要是便宜也就罢了,居然卖150美元!

32x的游戏偏向3d的占很大一部分,就说明sega已经意识到3d的重要性,结果土星的3d也没比32x强多少,真不明白当时sega是怎 ...
SEGA开发SS的时候MODEL2刚出,SS只有MODEL1.5的水平是很正常的
再说SS肯定比32X强不少,32X还不够MODEL1的

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有一台全新吃灰。。。。。

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土星应该晚点出

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Sega美国和Sega日本沟通不畅,大家要理解。。。。。。大公司一般都是这样把自己玩死的

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哪里山寨了?焊点都很好啊.去翻翻同时期的组装MD吧,

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posted by wap

飞线多了点吧,按当时的技术水平应该可以做到pcb上去的

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2010-4-16 00:31 发表
Sega美国和Sega日本沟通不畅,大家要理解。。。。。。大公司一般都是这样把自己玩死的
跨国公司都一样吧,亚太区和总部在东西方文化上存在问题,总部瞎指挥,业绩上不去,就越是在总部没有发言权恶性循环,微软日本不是也没好到哪里去吗

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两块日立的SH2还是那么显眼

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满眼的飞线

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