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主机&掌机游戏讨论区
» 玩过战神1,2,3与奥林匹斯之链,四者比较的话。。。。
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玩过战神1,2,3与奥林匹斯之链,四者比较的话。。。。
y_chow
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发表于 2010-4-15 00:15
只看该作者
123都通个
个人认为1》2》p》3
3的关卡和场景设计太渣了 画面虽然确实nb
1的关卡设计最赞
2的场景最赞
p的同平台游戏比最赞
3的画面最赞
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发表于 2010-4-15 01:21
只看该作者
1》2》3》P
历代BOSS战演出许德拉最高,不解释。
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发表于 2010-4-15 04:48
只看该作者
正在打3,觉得3有许多地方的想法是超越了其他几作的,但却是也有不足~~~~~可是即便如此,我还是舍不得继续打下去了~~~~~进程应该过半了,这通了以后该多空虚啊~~~~今天我就强忍着没玩儿~~~~
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发表于 2010-4-15 08:33
只看该作者
爬锁链爬到黑屏也有人喷,不黑屏你打算从一直全程从地狱爬到天堂么?
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我喷了吗,你自己眼睛看清楚我是在论述还是 ...
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发表于 2010-4-15 11:44
只看该作者
posted by wap, platform: iPhone+UC
以前动作苦手,ps2的12都是用金手指过关的。后来psp直接通关给了动力,到现在123全白金。回头看看,原来psp没有难度。还有一个有趣的是战神4作是4拨人马开发的
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发表于 2010-4-15 12:17
只看该作者
从PSP的经验来看,战神的背版并没有太大难度啊。比FC的部分ACT游戏来说实在简单太多了。
忍龙3当年对我来说就是噩梦……
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发表于 2010-4-15 16:43
只看该作者
1>2>P,3还没玩
1的设计是最棒的,尤其是机关谜题,最震撼的就是潘多拉神殿那里,一个谜题设计成这样,真是无敌了,而且谜题丝毫没有拖慢战斗的连续性,战斗穿插在其中,比如波塞冬的试炼和哈迪斯的挑战。虽然BOSS数量少,但是打一个就是一个,个个经典,米诺牛设计得真棒!剧情也是最好,尤其是从地狱回来,来到最初老头刨坟的设计,真是回味无穷。
2和1差不多,但是BOSS太多,所谓高潮太多也就是没有高潮,BOSS的打法设计也有些重复和无新意,但是尚在水准之上
P限于机能和屏幕,只能说一般,玩一遍差不多了
3等廉价版再入
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本帖最后由 acoolbat 于 2010-4-15 16:44 编辑
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发表于 2010-4-15 16:52
只看该作者
今晚可以玩1了……
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发表于 2010-4-17 01:11
只看该作者
1.招式上有鸡肋。但是后面几作又何尝不是。让我无法忍受的反而是地狱那段跳啊跳的。感觉很无聊。而且,有系列最难的VERY HARD难度下的最终战ARES。被秒无数次。BUG后依旧被秒无数次。(话说谁有好办法不?)
2.上手很爽气,反而后面感觉50%的时间都在爬墙壁,爬啊爬啊爬啊。好不容易不爬了,飞啊飞啊飞啊……(看!灰机!)
PSP.能在PSP上打,我已经很满足了,虽然太短,BOSS太少。
3.目前未拿到(注意,是未拿到)。所以不多评论,但是根据目前情况来看,和2的操作应该差不多。但是画面上来说,应该无敌了。而且有了很多新的打法,比如控制独眼巨人(扎古??)。
所以,个人觉得,1>3>2>PSP
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发表于 2010-4-17 01:27
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昨晚打到地狱深渊大战泰坦,我操!当时我就硬了!干死泰坦后那感觉比射精可爽多了~~~~无以言表啊~~~~
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发表于 2010-4-17 06:38
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玩起来感觉都差不多。
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发表于 2010-9-1 17:34
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相比2代充实的场景与武器设计,3的显得有些单调
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发表于 2010-9-1 20:10
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如果在各自平台上看的话,恐怕和预期的效果差得最远的是3。1代关卡设计不错,而且首创了战神的各个要素,在各方面给人的冲击都很大;2代更加华丽、喧哗,量也很足,为ps2画上了一个完美的句号;psp版的效果搁在psp上还能要求啥呢?只有3代,总感觉好像应该更强大才对。。。。。。
[
本帖最后由 waterfirestart 于 2010-9-1 22:57 编辑
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发表于 2010-9-1 23:17
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231P,PSP版完全没有难度和手感可言的,当没玩过吧
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