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[其他] 趁着清明假期通了战神3,不客气的说:作为ACT这游戏属于烂作

战神3你真是可怜 谁让你不幸诞生在模拟地球机上

我看你就是不爽 就是要喷 就是要喷


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感觉不论啥游戏论坛,若你喷了一个游戏的缺点,没花一定篇幅赞其优点的话,一些该游戏的粉丝的态度是:

1.假设你没玩过:

“没玩过就别乱喷。”

2.假设你玩过:

“你不喜欢谁逼你玩了?”

总之,横竖就是不能只喷不赞。



本帖最近评分记录
  • solbadguy 激骚 +7 说到点子上了 2010-4-8 07:34

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原來是活在自己世界的人啊:D 可悲


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我觉的楼主说的没错,整个游戏能让我记住的战斗几乎没有,很精彩,但就象过眼云烟一样。

但除去没有什么挑战性的战斗,关卡设计还是很不错的,象哈迪斯的城堡,泰坦巨人的身体,还有那个空间错乱的迷宫。
另外通关后还给我一个感觉,就是很累很苦。开个门还QTE,更别说拿个宝箱什么的。

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boss战感觉出彩的不多,给玩家安排好的大概就是战-qte-虐boss让玩家到高潮
经常战还没战出感觉的时候就高潮了~ 虐boss头一俩回还觉得不错,后来就疲劳啦
本作的qte算很简单了

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以忍龙的眼光去看战神,确实没啥玩头,我从忍龙初代打起,到黑再到八个马打了那么长时间愣是不觉得腻,战神虽然是我喜欢的游戏之一但是PS3的蓝光1+2买来到现在连一代都没通,因为打起来实在是觉得无趣。连我媳妇都说,这战神打起来好像没啥技术含量吧?

但从另外的角度来看,战神的电影式制作,大魄力的场景、激昂的配乐(中央台同样都用上了,还是在关于抢夺圆明园国宝的事,233)、奎爷的个人魅力,当然还有跟许德拉的惊心动魄第一战,这些都是忍龙达不到的高度。

游戏饭各取所需就是了,喜欢千军万马中取敌将首级、与假龙一招一式格斗游戏般的对垒玩忍龙,喜欢框框三角在奇幻绚丽的场景中虐地小兵的玩战神,没啥矛盾的吧。

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战神3 .....
我买碟提供机器, 叫朋友玩自己一边看,比自己操作舒服很多,

自己玩真的难以坚持,又累又没啥技术含量, qte到死。

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属于那种好看不好玩的游戏,打击感完全不行,节奏太慢!画面还是挺棒的!不过越往后越小气!食之无味,弃之可惜!

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一个毫无手感的动作游戏天天被人奉为神作本来就够奇妙的,战神的唯一价值我觉得就是看别人玩吧,自己玩还是算了

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-4-8 01:16 发表
感觉不论啥游戏论坛,若你喷了一个游戏的缺点,没花一定篇幅赞其优点的话,一些该游戏的粉丝的态度是:

1.假设你没玩过:

“没玩过就别乱喷。”

2.假设你玩过:

“你不喜欢谁逼你玩了?”

总之,横竖 ...
废话,有优点当然要说出来,只说优点不提缺点不对,只说缺点就对了?还不如前者呢,好歹捧自己总比踩别人强吧。除非你标榜自己就是喷,不摆出那客观的牌坊,比如“在xxx只要一说xx游戏的缺点,立即就有xxx群起而攻之,真是的还不让说缺点了”云云——也不想想自己咋说的缺点。不光在论坛——也就在论坛,能让你有机会跳过优点说说,现实里评论事物谁能只逮住缺点说?

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一般人都是看中一个游戏宣传的优点然后去购买的吧。
如果我买了马尿赛车玩了后去喷这游戏不够GT真实......

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這游戲的BUG我也遇到了,在最后的一本橋上和宙斯戰的時候這家伙突然消失了,我還以為是游戲本身這樣設計,結果打了10分鐘我還沒看到他出來,而自己已經沒有多少血了,這才讓我意識到自己遇到了BUG,草

戰神1和2我沒有通關過,但就3而言還是不錯的,至少在戰翻冥王之前我認為是精品來的:D

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准备入手了,不管怎么样,战神的爽快感还是不能否认的

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引用:
原帖由 DIKO 于 2010-4-8 11:40 发表
這游戲的BUG我也遇到了,在最后的一本橋上和宙斯戰的時候這家伙突然消失了,我還以為是游戲本身這樣設計,結果打了10分鐘我還沒看到他出來,而自己已經沒有多少血了,這才讓我意識到自己遇到了BUG,草

戰神1 ...
战神2的三姐妹奖杯bug太缺了。。。。。让我白打了1周目。。。。。

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这游戏最大的优点嘛是美术设计
好看不太好玩
收藏不划算嘛

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