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[新闻] PS3天剑开发组:为索尼作独占有150万销量,我们还赚不到钱

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=240867

英国独立游戏工作室Ninja Theory创办人Tameem Antoniades向媒体表示,该工作室上一款作品PS3独占大作Heavenly Sword尽管卖了150万套,也不过是
让负责游戏发行的SCEE达到损益两平,PS3天剑的开发企画根本没有让Ninja Theory赚钱。这是Ninja Theory新作Enslaved选择跨平台的原因。

Tameem:“有那么多玩家持有360,超過一半的市场份额为360占据,为什么我们要单独支持单一平台?”

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-30 01:16 编辑 ]


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那个
谁发下那个悲剧啊的图来应应景看



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最重要的还是自己有多少料水~
那天剑说是手感最差的3dact都不为过,
act强调输入感,可这东西输入延迟居然高达200多ms~
丢帧又泛滥~
最关键的核心东西都搞不好就学人烧大钱搞过场弄音乐啥的~


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上周去过他们工作室,他们的确很缺钱的说,游戏业的危机啊……

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比MMV好点吧?

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还是别跨的好,这游戏我记得张天师曾经说是标杆

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233,直到现在才发现360的市场份额?当初天剑本来就是作为360的首发游戏公布的,后来反而变成了ps3独占

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150w还不能赚钱,这游戏成本并不特别的高啊。欢迎跨到xbox 360来,希望天剑也重置360版的。

[ 本帖最后由 希思黎 于 2010-3-30 06:08 编辑 ]

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说实话,天剑虽然算不上是神作,但是我觉得还可以,还是个好游戏
不过入不敷出,好像只卖了100多万吧

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引用:
原帖由 希思黎 于 2010-3-30 06:04 发表
150w还不能赚钱,这游戏成本并不特别的高啊。欢迎跨到xbox 360来,希望天剑也重置360版的。
商人没几个喊自己大赚的

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厂商赚不赚到钱主要还是得问自己啊,开发7 8年,号称三部曲之一硅骑士的太雷人赚到钱了吗?难倒也怨独占?

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天剑一直没买,我对美式act游戏的手感一直怀有戒心,除非是战神这种已经杀开了口碑的。。。。

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这游戏竟然卖了150w?

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posted by wap, platform: Firefox

省了我一笔钱

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新闻爱好者又出来显了

还真是PR说什么信什么,天朝全是这样的那真是和谐社会了


这个组的完蛋完全是哈光头和SCEA派斗争失败的池鱼之殃,当然天剑没完成预期的销量和市场影响也反过来影响了哈光头

本来做完这游戏哈光头准备买下这个组的

同样遭到清洗命运的有大逃亡、8天这样的组,以及team bondi这样的外包项目组

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