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[其他] 看见那日本销量贴,忽然发骚:我有一个梦想。。

我说这日本市场真是贱真tm畸形,你吗的以前的船2才卖这么点。。
这骗钱量产货居然这么好卖。。
好吧,用了5分钟不到在人家里看了下demo而已。。

感觉这游戏的世界潮流离我的梦想越来越远。。
我要的是capcom的动作手感+dice的引擎+口袋战争的背景+一丁点日式热血唯心味(就是含升级概念和sp值)+iw导演的高达大叔系bf式沙盘游戏,当然,动作关键贞以及音效设定等等的包装必须细腻地再现原著。。

啥时日美游戏文化能有机融合一次???
单抛开市场利益来说,人类能不能做到?
当然当前市场的利益似乎又不允许这点。。
日式原作每次都美化失败。。
版口试图揣测鬼老的价值观扭曲出一套自我的哲学,ff电影多次延期最终以不伦不类告终。。
老美在啊童木电影上又输出了过于本土的人文思想,细到一个表情,一个身体语言,但却又怯于过界。。
其实如果你不用啊童木做包装,我相信整个故事会更深刻些,这包装反而制肘了创作者的胆量和空间。。
雷珠就更不说了。。

似乎的确很难!
capcom的西化作品算是看到了那么点曙光。。
目前也是走在了最前沿。。
小岛的东西如果排去了过于刻意这一点,其实融合得倒还好,但在过场中那充斥着华丽夸张动作及恐怖攻击力的boss,却又与gameplay中那跟10岁小孩运动性能差不多的主角战斗,形成那种巨恶的突兀感,我认为已经到达了饱和阶段,以后还能还要再这样下去吗?
[手机3G坛发帖]


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这次的如龙4是神作

请不要黑他

谢谢



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第一次接触如龙系列,这画面很差啊,除了主角的脸部


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请不要黑如龙 这是非常纯粹的好游戏

如龙在美帝 还没船长2在日本卖的好

可视为同理

名越希望立足本国 暂时不考虑迎合世界

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且不说如龙是否真的如lz所说那么烂,但是lz你显然小看了什么叫本土文化。

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没有去过ドンキ的人是不能理解如龙的,谢谢

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ドンキ ホーテ?感觉和城隍庙的小商品市场差不多啊。

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posted by wap, platform: Firefox

随便,那是他们的问题

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如龙系列,如果能追加更多的“地盘感”就好了。
就好比一开始只有神室町的一小部分,保持现有内容的基础上,各种店都是可以自己管理的(收保护费啊、防止别人来抢地盘什么的),然后慢慢扩大势力范围。。

当然,太经营类也就失去意义了,用分支任务来体现这个到也不错。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-3-25 15:45 发表
ドンキ ホーテ?感觉和城隍庙的小商品市场差不多啊。
恩 就是ドンキホーテ...买便宜东西的好地方

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日本玩家还是对之外的游戏不感兴趣

日本厂商想在海外打开市场,但是貌似纷纷碰壁(老任除外)

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引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2010-3-25 17:10 发表
日本玩家还是对之外的游戏不感兴趣

日本厂商想在海外打开市场,但是貌似纷纷碰壁(老任除外)
Capcom哭了

Atlas哭了

Konami哭了

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日本的游戏业,已经过了青年时代,正走向老龄化
欧美游戏业刚刚度过青春期

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引用:
少先队员 发表于 2010-3-25 15:48
如龙系列,如果能追加更多的“地盘感”就好了。
就好比一开始只有神室町的一小部分,保持现有内容的基础上,各种店都是可以自己管理的(收保护费啊、防止别人来抢地盘什么的),然后慢慢扩大势力范围。。

当然, ...
如龙经理 系列

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