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街霸4里面的必杀技和普通技到底是怎么划分的?

俺一直以为拳王的冲击拳(←蓄→+P/K)是必杀技来着,结果昨天闲得无聊打挑战模式,有一关封印必杀技,己方所有必杀技都无法使用,但拳王的冲击拳照发不误,看来冲击拳不是必杀技,但是难道算是普通技么?这必杀技到底是怎么定义的?


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[posted by wap, platform: UC]

出招表里是必杀吧



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我记得街霸2时代,必杀技和非必杀技是以防住了费不费血来划分的。之所以成为“必杀”,就是因为防住了也要费血。当时觉得必杀技这个名字实在太酷了。:D


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理论上来说,需要输入指令的技巧都称之为必杀技,需要达到一定条件输入指令的必杀技称为超必杀技,理解上不同罢了

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必杀技主要具备以下特征
需要多个键次(大于等于3)组合使用(按住松开系的例外)
打击技的话对手用普通防御的话也会造成一定伤害

LZ的情况估计是系统bug

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KOF的初步区分:对方防御出红色光效,会掉血就是必杀技。出蓝色光效,不掉血就是普通技。

似乎也有特殊情况,有点忘记了。得开模拟器测一测。

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引用:
原帖由 breadabo 于 2010-3-22 10:20 发表
我记得街霸2时代,必杀技和非必杀技是以防住了费不费血来划分的。之所以成为“必杀”,就是因为防住了也要费血。当时觉得必杀技这个名字实在太酷了。:D
嗯,俺也觉得防住费血这个划分标准很好。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-3-22 11:32 发表

嗯,俺也觉得防住费血这个划分标准很好。。。。。
那螺旋打桩算不算必杀技
还有当身技呢?

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摆明了是BUG么,如果LZ描述无误的话。

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引用:
原帖由 literry1 于 2010-3-22 13:50 发表

那螺旋打桩算不算必杀技
还有当身技呢?
指令投没法防御,当身技也没法防御,这些都是只要打到身上就必费血的招啊。。。。。

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找LZ打,说要睡觉了

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-3-22 13:57 发表

指令投没法防御,当身技也没法防御,这些都是只要打到身上就必费血的招啊。。。。。
指令投没法防御这句话并不完全正确
确实存在可以防御的指令投技,而且防住了也不会受伤害

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-3-22 14:14 发表

指令投没法防御这句话并不完全正确
确实存在可以防御的指令投技,而且防住了也不会受伤害
这倒是,看来用打中就费血来定义必杀技不科学,那到底怎么定义才科学呢?

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oro?

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oro ibuki都是
貌似sean的236P按住也是

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