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[新闻] 雷吉承认任天堂不擅长核心游戏 将希望于寄托第三方


原本被其他人认为的这么一个事实,任天堂似乎终于肯自己承认了。最近就Industry Gamers的记者采访,美国任天堂的雷吉总裁自我承认“任天堂虽然也希望增加核心向游戏的数量,但是这方面不是任天堂的长项。”同时他也承认第三方厂商在任天堂平台上发展的不利。
雷吉说,任天堂也希望向《银河战士》、《塞尔达》的爱好者们提供类似于《生化奇兵2》(BioShock2)类型的游戏。但是我们也深知,任天堂并不是能够制作出那样的作品的公司,也不是我们所擅长的领域,因此我们并没有将重点放在这方面。

  因此他希望:未来第三方能够为我们提供这样理想的游戏,这也是对任天堂来说最重要的一点。


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术业有专攻嘛,很正常~~要都精通~还让别人活不?



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任天堂自己能制作的游戏类型已经够多的了。要是再擅长核心向游戏,那还让不让第三方活啊。


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求原文. 猩猩真是怎么说的话小心被猫叔青沼等人sm至死.

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[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

fps就叫核心游戏,我out了

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这不过是托辞而已
实际上根本就是因为核心向游戏受众太小
而且日渐萎缩
任天堂对没肉的骨头根本不感兴趣

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反查图像 能找到英文的有几个

http://wii.nintendolife.com/news ... depends_who_you_ask


奇怪文的就算了...

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没有那个金刚钻嘛

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这图真好用

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[posted by wap]

原文说的是不擅常做生化奇兵类的游戏,到某些人嘴里就变成所有核心游戏都不会做了

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任天堂的游戏是易玩难精,只要认真研究,都可以找到所谓核心向的乐趣

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任天堂不是不擅长 3d马里奥 塞尔达 银河战士 f-zero都很核心的东西 只不过核心游戏卖不过休闲而且制作起来劳民伤财,不愿意再做了············

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火纹也是挺核心的啊。

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2010-3-22 09:31 发表
[posted by wap]

原文说的是不擅常做生化奇兵类的游戏,到某些人嘴里就变成所有核心游戏都不会做了
又不是第一次这样乱翻,习惯就好

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mature=hardcore
滑天下之大稽

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