» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 62 12345
发新话题
打印

[其他] 视频解读,微软奶头和索尼高潮究竟哪个更大??



TOP

TOP

微软的一看就有那种新东西的感觉,可以引起别人掏钱的欲望,置于什么延迟,什么技术都是次要的,大部分人连WII都买了还在乎什么技术细节?有多少人买东西之前会考虑什么延迟什么1080P?
这东西挺有意思这东西不贵就够了
所以微软这东西是一定会成功的,至少我就会买


TOP

引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-3-20 02:59 发表
微软的一看就有那种新东西的感觉,可以引起别人掏钱的欲望,置于什么延迟,什么技术都是次要的,大部分人连WII都买了还在乎什么技术细节?有多少人买东西之前会考虑什么延迟什么1080P?
这东西挺有意思这东西不贵就 ...
这话阴的够水平

TOP

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

玩微软的那个,首先得有个大房子。

TOP

引用:
原帖由 希思黎 于 2010-3-20 03:06 发表


这话阴的够水平
事实如此对大部分消费者来说技术细节是无关紧要的,一个一两千块钱的东西会有多少人愿意去看它的机能究竟如何,是否有延迟么?最直观的就是好不好玩,价格多少,有多少游戏。在这些方面微软都表现的很好,这东西有科技感,看了觉得眼前一亮,再出几个有趣的游戏我想这对微软来说不是问题,那还有什么能妨碍别人去买呢?价格我觉得也不是问题,这东西肯定会成功的
另外我到底该怎么说才不叫黑不叫阴呢?我都说了只要这东西出了我绝对买一个支持,还怎么着啊,有些人的灵魂未免太纤细了吧,难道只能对着类似帖子念主祷文么

TOP

我说大总统,这个对于传统游戏玩家来说十分重要哦。。。。
车枪球全都是对输入有要求的游戏。。
目前来看这两家的延迟还是蛮厉害的。。
我也对这种输入装置和传统游戏之间的沟通存在很大质疑。。

其实摄像头这种非直接形式的传感装置很难做到低延迟。。
例如,你拿个dv连着电视,向着dv做动作,除非是慢动作,不然电视里的你跟现实上的肯定
有蛮大的不同步。。
而且这已经不存在什么识别的处理时间了,纯粹就一显示测试。。

当然咯,玩玩特定游戏当然没啥问题。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-20 04:01 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-20 04:00 发表
我说大总统,这个对于传统游戏玩家来说十分重要哦。。。。
车枪球全都是对输入有要求的游戏。。
目前来看这两家的延迟还是蛮厉害的。。
我也对这种输入装置和传统游戏之间的沟通存在很大质疑。。

其实摄像头这 ...
WII已经证明传统玩家不重要了,所以延迟精度对这两个东西成功与否也不重要
其实枪车球不是有传统手柄么,微软这东西我是肯定买的,如果完美我就一直用,如果不完美拿来当个很酷的遥控器也好
毕竟只是个外设而已

TOP

比啥,全都大暴死的料

TOP

都不看好。

TOP

我对于奶头的吹捧会让最铁杆的软狗都感到脸红……

TOP

引用:
原帖由 Tiberium 于 2010-3-20 10:37 发表
我对于奶头的吹捧会让最铁杆的软狗都感到脸红……
走好,不送

TOP

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-20 04:00 发表
我说大总统,这个对于传统游戏玩家来说十分重要哦。。。。
车枪球全都是对输入有要求的游戏。。
目前来看这两家的延迟还是蛮厉害的。。
我也对这种输入装置和传统游戏之间的沟通存在很大质疑。。

其实摄像头这 ...
Move的延迟从文章看来并不高。133ms是包括电视的时延的。
60fps的游戏,最小时延50ms,如果电视有80ms时延的话,也大约133ms了。

sony自己说1 frame的时延,感觉没有太大水分。另外从sony的测位置的原理来说,也不会有太复杂的逻辑。

至于Natal,希望MS可以按时推出真正可以商用的东西,看到一些blog说开发并不顺利。

TOP

引用:
原帖由 Tiberium 于 2010-3-20 10:37 发表
我对于奶头的吹捧会让最铁杆的软狗都感到脸红……
233

TOP

引用:
原帖由 keeperX 于 2010-3-20 11:32 发表


Move的延迟从文章看来并不高。133ms是包括电视的时延的。
60fps的游戏,最小时延50ms,如果电视有80ms时延的话,也大约133ms了。

sony自己说1 frame的时延,感觉没有太大水分。另外从sony的测位置的原理来说 ...
Bold claims have been made for PlayStation Move in terms of its latency, or so-called controller lag. At both the GDC press and developer events, Sony itself pegged the lag of the new motion controller at "under one frame".

Previous information from the guys who created the PC drivers for the PlayStation Eye camera also indicated that the mechanism is extremely low latency. In that case, a lag of one frame was measured, and the chances are that in this case it was probably impossible to measure if it was actually any faster.

At the nuts and bolts level, then, it's difficult to argue with the case being put forward when both official and independent sources corroborate each other so closely. In use, however, on actual PlayStation Move software, it's clear that there is some level of latency.


嗯,吹水应该是不大,这段还是能说明点问题的。。
但问题是视频里面那个演示基本没有对游戏作啥处理的,除了视频显示和识别,就简单几个三角形在晃~
这应该是最最理想的“真空”处理状态了~
但如果对应一些大型一点,大多帧率不稳的游戏呢??或者是对应30fps的游戏呢?
更别说格斗这类读帧级游戏了。。

反正用这类东西搞车枪球我觉得没门。。

TOP

 62 12345
发新话题
     
官方公众号及微博