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[其他] 有没有人觉的SNAKE的动作有些不自然啊

MGS是我比较喜欢的游戏,玩法多样,但总有一个感觉,SNAKE的动作,尤其是走路和跑动,其胯部和上半身的动作很僵硬,有机器人的感觉,我的看法是SNAKE在移动过程中身体的左右摆动幅度不像真人,对比分裂细胞的FISHER这个感觉非常明显,分裂1,2,3代的FISHER的走动到跑步的动作非常协调,看起来和真人的移动动态是基本一样的。是不是MGS没有给SNAKE做动作捕捉啊。


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大叔高空跳伞落地的时候都不用劈腿的
打鱼小P孩懂个JJ



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的确,那个HALO的跳伞落地太干脆了,十分担心其强壮的脚踝,感觉伞兵落地不是这个造型的
个人觉得分裂系列在装备设定上写实很多


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引用:
原帖由 六研 于 2010-3-14 19:11 发表
的确,那个HALO的跳伞落地太干脆了,十分担心其强壮的脚踝,感觉伞兵落地不是这个造型的
个人觉得分裂系列在装备设定上写实很多
不清楚的人,还以为动导是袁和平

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[posted by wap, platform: Nokia]

这个系列貌似一直是以比较夸张比较游戏的态度来处理人物动作的…

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MGS我喜欢单数代,你们呢

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一直觉得撕内裤撅屁股走路一只手像断掉一样拿着步枪的样子巨2无比,虽然号称那个姿势是啥军事砖家指导出来的,不过我咋就没见过哪部片子里美军是这造型

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猫腰走路看上去的确比较猥琐

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Konami的游戏,人物动作不自然是有传统的。

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snake的动作不自然,但玩家在手柄上的手动得比较自然;fisher的动作很写实,但玩家在手柄上的手动得不那么自然。

论猥琐,还数4代的地面动作。

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snake基因和普通人不同吧,要不阿拉斯加为了搞冰火两重天卡给冻坏了o(╯□╰)o

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走路很像乱马里的齐八宝

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[posted by wap]

不觉得snake动作像实况吗?

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[posted by wap, platform: UC]

看看生化45,无论跑步打滚出拳打人,动捕得多好

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分裂是一直在PC上玩的,用滚轮控制步速很线性,可能手柄操作要差些

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