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[新闻] 和田洋一:《最终幻想XIII》推出X360版的理由是……

来源: www.levelup.cn   时间:2010-3-11  编辑:风间仁   进入社区讨论
    在日本市场仅发售PS3版、而且当初计划作为PS3独占游戏推出的《最终幻想XIII》为什么最终在欧美市场推出X360版呢?对于这个疑问Square Enix 公司社长和田洋一日前在接受采访时给予了明确的解答。
    和田洋一表示决定推出X360版《最终幻想XIII》“不难”,其原因共有两个,首先是微软公司之前就与Square Enix 公司商讨过在X360上推出《最终幻想》作品的想法,其次的原因是X360在欧美市场的普及程度。
    3月9日《最终幻想XIII》的PS3版和X360版同时在欧美地区发售,突破300万张的首批出货量足以证明Square Enix 在经营策略上的正确抉择。


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出货300w,据说首日发卖40w多,双平台。估计有一阵子需消化。



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看最终能卖出多少?


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理由只有一个:钱。

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这还需要理由吗,LVUP的新闻真够丰富的

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一个字就可以解释:钱

因为xo销量大于ps3,而wii机能又不行,所以退出xo版理所当然
就这么简单,我觉得

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这也能成为一条新闻。网站编辑真好混

另外,和田的经营策路我一直是欣赏的,日厂里思路很清楚的一个

但是FF13做成这样,我觉得和他一味追求商业利益却没有对这个系列“固本培源”有很大关系

FF13是款非常失败的作品。。。这个,另外细说。。。

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[posted by wap, platform: iPhone+UC]
引用:
solopain 发表于 2010-3-12 21:31
一个字就可以解释:钱

因为xo销量大于ps3,而wii机能又不行,所以退出xo版理所当然
就这么简单,我觉得
+1

字数你妹补丁

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

这系列有阴影,从不玩

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-3-12 22:02 发表
这也能成为一条新闻。网站编辑真好混

另外,和田的经营策路我一直是欣赏的,日厂里思路很清楚的一个

但是FF13做成这样,我觉得和他一味追求商业利益却没有对这个系列“固本培源”有很大关系

FF13是款非常失 ...
我口味另类了,我觉得FFB挺好的。

系统像10,但战斗节奏比10快。一本道?日式rpg跟路人甲村民有啥好聊的?剧情?本来就没指望过。

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引用:
原帖由 clond 于 2010-3-13 09:32 发表


我口味另类了,我觉得FFB挺好的。

系统像10,但战斗节奏比10快。一本道?日式rpg跟路人甲村民有啥好聊的?剧情?本来就没指望过。
我们口味很接近

不过我觉得比起炒掉野村爸爸,SE的当务之急是找个能写好剧本的作家

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我也觉得FFB不错,没有那么多麻烦,当然我就通过这一代FF在老先生面前没有说话的资格

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引用:
原帖由 clond 于 2010-3-13 09:32 发表


我口味另类了,我觉得FFB挺好的。

系统像10,但战斗节奏比10快。一本道?日式rpg跟路人甲村民有啥好聊的?剧情?本来就没指望过。
JRPG落寞了这么多年,多少人指望FFB成为一个开启未来的大作啊

FFB现在这种做法是很懒惰很愚蠢的。对推进JRPG的做法没任何好处。FFB是好游戏,但是不是好的RPG,这么说是不是明白点?

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拍肩膀的理由就是为了钱!

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-3-13 09:36 发表

我们口味很接近

不过我觉得比起炒掉野村爸爸,SE的当务之急是找个能写好剧本的作家
写好剧本的作家搞游戏的请不起!

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