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影之魔帝
原帖由 lilit 于 2010-3-19 17:25 发表 虽然会被群殴 但我还是质疑TK到底是不是真正的3D格斗 还是说我被VF3之后的理念毒害的太深了
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天外飞仙
原帖由 lilit 于 2010-3-19 17:37 发表 请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢? 把KOF GGXX的经验全都清空然后以一个白板的身份重新练SF4?
东方红魔乡
原帖由 倚天奸剑 于 2010-3-19 19:11 发表 另外说到街霸2系列,排除掉超现实的波动拳之类,像SAGAT、警察的鞭腿,RYU、KEN的二段踵落之类的基本技,难道不真实吗? 当然,4代确实可以说是跟“真实”无缘了
魔王撒旦
原帖由 use2 于 2010-3-22 09:57 发表 那玩SF2的又凭什么能在新游戏上虐别人? KOF GGXX经验清0后至少还有操作上的优势,SF2玩家漂白后还能剩些什么?
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小黑屋
原帖由 use2 于 2010-3-22 11:21 发表 如何证明SF比KOF操作更难?正好这两个系列我都玩得不少,想听听你的高见:D
原帖由 lilit 于 2010-3-22 12:06 发表 SF系列真正成熟起来是从2X开始的 操作优势是指什么? 这么说吧 你让一个GGXX或KOF打得很好的人去玩VF会有什么结果呢? 能凭在2D游戏里练就的所谓操作优势打得有模有样么 另外我玩格斗游戏的操作是很差的,到 ...
原帖由 ayaso 于 2010-3-22 12:12 发表 就比超杀来说720和1蓄力919 KOF有比这个难的超杀吗? 比目押..33里DUD的2HK*6...比速度..移动投..移动小升龙..抬手瞬... 不知道KOF有什么高难度技巧是3贞内输入才能出现的. 我还忘记我搞错了..KOF早期不是 ...
原帖由 use2 于 2010-3-22 13:21 发表 是我思维不够跳跃还是你理解能力有问题…………我之前就说了格斗游戏不讲“底子",要强唯有勤练 操作优势是针对SF系列综合来说,但也不排除也有Z3和33这样对操作要求较高的系列作。但貌似我没说有了操作优势就能随 ...
原帖由 md2 于 2010-3-22 17:34 发表 小野義徳:我渴望制作恶魔战士系列的新作
原帖由 lilit 于 2010-3-22 14:08 发表 没有底子拿什么练 底子并不仅仅是操作,还有一些对战的基本常识 立回,2HK倒地,2HP对空等等 这些在大部分主流正统2D格斗里面都是共通的 谁敢说不需要这些底子自己待在家练练就能出去耍耍还不丢人现眼? ...
原帖由 use2 于 2010-3-22 17:39 发表 “请问之前KOF GGXX玩的很棒的新人靠什么才能不被虐呢?” 既然你自己也说了2D格斗游戏很多东西都是相通的,那我问一句你又凭什么认为SF玩家一定能在新游戏上完虐其他格斗游戏玩家呢? 另外这贴子说的是2D格斗游 ...