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[新闻] 《黑煞》制作人FPS新作《尸横遍野》公布

来源: www.levelup.cn   时间:2010-3-10  编辑:风间仁   进入社区讨论
    不久前获得了FPS游戏《黑煞》制作人Stuart Black 的Codemasters 公司正式发表FPS新作《尸横遍野(Bodycount)》,游戏预定于2011年第一季度发售,对应平台为PS3和X360。
    《尸横遍野》由Stuart Black 担任制作人,采用Codemasters 公司独自的EGO Game Technology 引擎进行开发。游戏将采用独特的破碎技术使得场景中所有的障碍物均可以被破坏,令玩家以及敌人无法一直利用掩体。玩家甚至可以利用强力武器粉碎建筑物以及墙壁,开辟道路前进。
     游戏搭载单机以及联机对战模式,并且通过Analogue First-Person Leaning 系统在隐蔽时利用类比摇杆控制角色视角的移动。
    目前游戏还处于开发初期阶段,详细的游戏情报将会在今后发表。



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[posted by wap]

PS2《黑煞》画面的确牛逼



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BLACK在PS2上算不可多得的FPS佳品,虽然操作实在是累死右手拇指……XB版画面可以甩PS2版几条街……


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这游戏画面帧数能上60吗

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引用:
原帖由 maleiis 于 2010-3-10 22:36 发表
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PS2《黑煞》画面的确牛逼
仅限PS2上,如果你玩过XBOX版就觉得PS2版很一般了,实话实说:D

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[posted by wap, platform: Nokia (5700)]

这家公司从fc时代到现在的游戏素质都不错,fc的财宝小子解迷很有趣,就是难度太高,至今未通

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BLACK不过是占了画面的便宜,加了个破坏的要素,离优质FPS的标准很远

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引用:
原帖由 solopain 于 2010-3-11 04:50 发表
仅限PS2上,如果你玩过XBOX版就觉得PS2版很一般了,实话实说:D
当年PS2版开了480P模式后,和XO的画面对比过,同一台电视,感觉差是差了一点,但不是太多呀。

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开场动画不能跳过,还猛长。。。
操作手感极烂。。。
要不是画面够好,我早就把盘飞了。。

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AK是做的很漂亮,但除此以外,black也就是一个中等水准的FPS了

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-3-11 14:42 发表
AK是做的很漂亮,但除此以外,black也就是一个中等水准的FPS了
敌人及其单调,用收集要素强迫玩家逛地图,没有跳,下个台阶就回不去前一个区域。。。

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[posted by wap, platform: UC]

恩怨,中途N没有关checkpoint!

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BLACK,一个披着军事外衣的发泄型打枪游戏而已。。。。前两天不是有个帖子说这游戏制作人说现在的打枪游戏都太无趣了么,我去他妈地。。。。

[ 本帖最后由 NorthStar 于 2010-3-11 22:55 编辑 ]

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

这游戏玩得很顺手

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就记得这游戏敌人脑袋都是T800,很硬。重甲散弹兵劈超厚

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