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这场暴雨带给我的一个遗憾

这个小组之前的《华氏》让我一直不能忘怀,所以在暴雨来临之际我匆匆入了PS3。

然后断断续续打了我期待已久的暴雨,游戏素质基本满意。

唯一的遗憾或者说不如前作的就是,本作带给我的压迫感和千钧一发时候需要果断做出判断的地方实在太少了,也许是我选Normal的关系?

华氏的时候,玩家需要在短时间内对现有状况做出判断,然后选择不同的方式来继续进行游戏。并不是现在单纯的QTE,而且有失败的惩罚,需要你retry,虽然游戏节奏会差点,但是带给玩家的那种紧张和真实是无与伦比的,至少当时我是这么觉得。

而现在的暴雨,全流程QTE带过,原来我所期待的紧迫感和刺激荡然无存。我想制作小组可能把更多的时间放在故事上面来补救上作的遗憾,但是华氏中最最吸引我的地方没有了。

当然我会去试试Hard模式,希望能找到我所要的。

最后我要说这个游戏死机实在太多了,我杀死最终boss的时候竟然也死机了,囧。


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我玩到白金,只死过一次。还有一次突然没了声音,我自己关了重开的。仅此2次BUG。



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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

死机五次,杀死最终boss的时候也死了,又逃一遍


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HARD模式也简单的要命.........

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