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mb像我这种弱智玩zelda真是痛苦

黄昏公主,拿master sowrd那里,要跟两个石像跳跳跳,我操,玩游戏最烦这种iq题了,生化4那个拼图我直接找攻略看。不过,当时我在家,不能上网,gprs流量又用光了,只能陪两个傻逼跳跳跳,还好在我睡着之前解决了这道题。

前天打到冰雪遗迹,第二次推箱子那里又卡住了,搞了几下没心机了,直接上巴哈找到了答案。通过了这个迷宫后想起海拉尔平原背面有个隐藏山洞,进去后有冰块挡住。于是跑到那里,打碎冰块,以为进去后是砍砍砍,谁知竟然还是推箱子!依照迷宫里面那个思路,花了一段时间,终于将前两道题解决了,不过最后一道彻底不会了,搞了好久,火大,上巴哈,没找到;google,还是没有;最后上a9,搜索“推箱子”,终于看到有人解答了,不过不知道是我理解能力差,还是他表达能力差,开头那一步看懂了,后面那些步骤死活看不懂(巴哈解答迷宫那个谜题,用ascii码画了n幅图出来,差距阿)。最后盯着屏幕看了n久,终于想出了答案……

拿个碎片,又花了我一个晚上,悲剧啊


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黄昏公主的谜题感觉一般,印象深刻的好像没有



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黄昏公主没卡过
倒是火车卡了一次 瞬移护卫那里


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我敢说比LZ差的多得是

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这两处都很难

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楼主这种豪迈的发贴风格,真是令人倾佩的性格呢。

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如果是作为入门作的话,还是玩《风之杖》吧,难度适中、人设可爱、剧情脉络清晰。

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石象很头疼
推箱子很喜欢

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谁能说说萨尔达的魅力所在?我这个任青咋老是体会不到?

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引用:
原帖由 Benthal 于 2010-3-6 07:28 发表
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谁能说说萨尔达的魅力所在?我这个任青咋老是体会不到?
个人觉得是体验游戏中迷宫设计的精妙之处。利用各种道具通过种种机关。还有就是找到BOSS的弱点,并最终拿伊做特。

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引用:
原帖由 Benthal 于 2010-3-6 07:28 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

谁能说说萨尔达的魅力所在?我这个任青咋老是体会不到?
就2D作品来说,主要是体会迷宫吧,因为2D迷宫相对来说逻辑优秀,但因为没有Z轴和大场景的干扰,相对纯粹一些。

就3D作品来说,核心是迷宫,但更多的是在迷宫完美的情况下,体验游戏的流程,更多是一种体验。比如笛子,在综合方面很高,很多玩家游戏的过程都是不知不觉找到的,通关的道具并不固定,造成很多结果,乐趣很多。

当然,迷宫做不好,什么超越都别谈。

综合的结果就是,笛子会让很多玩家体会到一部“传说”的感觉,无论是电影化的手法,还是严谨可研究的迷宫,亦或是流程推进的尺度,都是相当完整的,至少在目前为止,“整体性”上超越时之笛的,还没有出现,这只是个人见解。当然,个人还是很期待下一部作品能够超越笛子的。

再比如黄昏公主,本人对这部作品是充满敬意的,黄昏公主极尽全力要营造一种“传说”的感觉,无论是从迷宫设计,场景设计,到流程推进,其实将黄昏公主通过两遍以上,并且看了剧情,就能发现者确实是一部很用心的作品,无奈的就是他对流程的控制可能过于紧一些,使人感觉游戏进行很快,但是个人感觉,只要是没有看攻略通关的玩家,至少都会很充实地度过这50多个小时。

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水迷宫那里也难的

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第三个推箱子谜题我直接去gamefaqs找的解法,老外就是牛逼,绘图水平一流,我这类弱智一眼就能看懂。

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握手…当初玩黄昏公主也是玩不过就用手机查攻略,不过推箱子倒没难倒我,难倒因为我是学数学的?经历四十小时却看到一场离别真是太痛苦了当初

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引用:
原帖由 yak 于 2010-3-6 02:06 发表
楼主这种豪迈的发贴风格,真是令人倾佩的性格呢。

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如果是作为入门作的话,还是玩《风之杖》吧,难度适中、人设可爱、剧情脉络清晰。
99年用模拟器玩的时之笛,惊为天人!满分名副其实。当时依靠一份简陋攻略打到水之迷宫,死活过不去。当时宿舍还不能上网,就算能上网,找攻略也不像现在方便。一年之后,宿舍楼下一位同好,花了无数精力找了一份详细攻略,我依照这份攻略重新开始冒险,解决了水之迷宫那个难题后,不禁大为赞叹,真是神来之笔。

我用voodoo卡,nemu64基本不能用,面具就错过了。

工作后买了gc+风之杖日版,鬼子文看不懂,玩了一个迷宫抛弃了(当时美版游戏在国内很罕有)。后来托人从美国带了美版回来,不过那时候我已经不太喜欢玩游戏了,又放弃了。黄昏公主,因为是期待n年的作品,所以又托人带了美版回来,可惜,玩了一个迷宫后,因为机战ogs太精彩了,无法自拔,不觉中又冷落了公主……

上年买了wii,玩了新马后,突然又对游戏产生强烈兴趣,决定将以前买的没通关的gc游戏玩一遍。粗粗通了红侠joe和metroid prime后,又开始重新玩黄昏公主。不得不说的是,开头实在太太太无聊了,玩了大约7个小时才进第一个迷宫,还有大部分时间都变成狼跑来跑去,很郁闷,我几乎又想放弃了。不过玩到第一块风之石,吹响那首曲子,两头狼隔空嚎叫的时候,我突然又湿了——好漂亮的场景,好动听的音乐(据说是时之笛里面的曲子?),我忍不住load档又玩了一次这里。后面就觉得越来越好玩,背着midna冒雨跑回城堡那里又湿了一把。每打完一个迷宫,就喜欢到处跑,跟人说说话,看有什么信息;又或者骑马在海拉尔驰骋,由日出跑到日落,又由日落跑到日出,就为了捉虫和找鬼魂,顺便看看有什么隐藏物品(可惜大部分都是钱)。这次的光源做得很好,由日出到日落,可以看到光不停的变化,很漂亮。现在玩了50多小时,时之神殿还没进(不过连暂停时间都算进去了,实际应该只有40多小时)。

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原帖由 zhaolinjia 于 2010-3-6 12:42 发表
第三个推箱子谜题我直接去gamefaqs找的解法,老外就是牛逼,绘图水平一流,我这类弱智一眼就能看懂。
赵叔叔英文真好,我四级只有60分……看来要看多点欧美动作剧情片了

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