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» 为啥5750显卡超频等于没超?
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为啥5750显卡超频等于没超?
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发表于 2010-2-26 12:50
只看该作者
组了个中低端台式电脑给老婆玩,结果看了点太平洋DIY论坛的帖子买回来一时兴起搞一下超频玩玩。
用显卡危机弹头的一个场景测试(全最高,1920x1080,noAA),不超CPU显卡前,某场景15,6帧。
CPU AMD X4 630,
2.8G->3.2G,帧数提升比较显著,有18~20帧,
从3.2G->3.5G,帧数提升少量,19~21帧。
看得出来CPU超频对帧数提升还是很明显的,特别是孤岛这种经常临界帧数的游戏。
但是接着对5750显卡进行超频
主频700Mhz,显存1150Mhz, 用催化剂调到800,1350后,居然切换回游戏也基本没有变化(同场景不动),最多多了1帧。
接着在超850Mhz,1450,进游戏还是没啥变化,然后10秒后死机。。。
同样在3Dmark06里,超CPU能多跑近千分,超显卡好像也就加了2~300。
这样看来,超显卡不是一点意义也没有?
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发表于 2010-2-26 13:14
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瓶颈不在显卡,在CPU,你显卡本来就没满负荷运转,超频也没用。
那些测试超频都是用最高端的CPU消除CPU的瓶颈的
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发表于 2010-2-26 13:21
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3dmark06的问题说了一万次了,早就不适合测试现在的显卡了,我以前用e2140+4850测试3dmark06才7800分,换了u之后分数飙升。
所以现在测试都用只反映显卡本身性能的3d mark vantage了,不过要求是vista/win7这些系统才行,xp不能装。
测试有没有提升用benchmark测试比较好,因为可能固定的一些场景或者特定的一些情况下,光是提升频率未必有用,全程跑一次benchmark就比较合理和客观。记得弹头好像有专门的benchmark测试程序的。
另外你显存超到1450也就是1450*4=5800,显然不现实,不死机才有鬼了。
另外ati tray tools这些工具可以直接在游戏里面观察gpu/cpu负载、温度啥的,你也可以看看有没有哪部分是瓶颈。
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发表于 2010-2-26 13:24
只看该作者
感谢两位,受教了
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