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[新闻] 历代主机超大作开发费用TOP10。(参考,多机种含,非限定本世代)

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1415594&fpage=1

http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2336&catecd=3&pageno=1&newsfrom=





结果大出意料,当然具体怎么来的你可以质疑它的数据

10、PS3 杀戮地带2(KZ2) 4500万美元/41亿日元
09、PS2 最终幻想12(FF12)4800万美元/44亿日元
08、PS3/Xbox360 《黑色洛城》(LA Noire) 5,000万美元
07、PC/360 《全面通辑》(APB: All Points Bulletin) 5000万美元/46億日元
06、XBOX360 《光环3》(HALO3) 5,500万美元/50亿日元
05、PS3 《合金装备4》(MGS4) 6000万美元/55亿元
04、XBOX360 《无间战神》(TOO HUMAN) 6,300万美元/57億日元
03、DC 《莎木》 7000万美元/64亿日元
02、PS3 《GT赛车5》 8000万美元/ 73亿日元
01、PS3/Xbox360 《GTA4》 1亿美元/94亿日元

最终幻想13 36亿日元,未入前十。


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莎木是亮点,按照现在的汇率比价,应该是第一了吧。



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好多P系游戏啊


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索尼果然是贵族啊,微软和老任都是穷人哪

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莎木威武,铃木大叔满赛!

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所以说莎木是传奇之作

这里面销量最低的也应该是莎木

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[posted by wap, platform: iPhone]

莎木肯定上榜

花那么多钱做这么烂的游戏

玩了就知道钱确实花的很多,游戏里面都能感觉到,就是不好玩,肯定亏

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当年玩莎木, 那是一个惊艳啊

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这些游戏亏钱的不多

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http://www.digitalbattle.com/201 ... -games-budgets-ever
原文出處

小日本的英文有沒有這麼差勁?跟天師還是FF嬸有得比了。
FF13的開發成本在原文中是AT LEAST 50% higher,上探7200萬美刀,怎麼到日本網站轉錄就變成36億 YEN?
引用:
The sequel, Final Fantasy XIII is rumored to have had at least a 50% higher budget, however, this hasn’t been made official
西2046把這點事實在A9狠狠地點破吧.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-2-24 09:36 编辑 ]

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太雷人亏不亏呢

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得算上通货膨胀吧

开发费用上涨过快

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没有一个是任天堂的啊

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一分钱一分货,看来FF13不用买了

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谁知道当时任天堂拿下掌机版俄罗斯方块版权的授权费是多少?
据说是天文数字

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