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[业评] ++++更正:显卡危机的uh画面增强补丁打完后,效果还是可以的

我现在知道了,pc游戏原来是要这样玩的。

第一张更改为打完增强补丁后的效果。

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-2-5 13:31 编辑 ]
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石头简直做得杯具,和神秘海域完全没得比。

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-2-5 11:17 编辑 ]
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都出了好几年了。。。。


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pc游戏现在真不知道是怎么做的,gta4居然下雨就会卡,优化做得一塌糊涂。

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2楼内容才是亮点.

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看ID知内容系列
没进来前就知道又比神海2差了

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-2-4 23:26 发表
看ID知内容系列
没进来前就知道又比神海2差了
这世界上从来也不“再”会出现比神海2更好的游戏了

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-2-4 23:26 发表
看ID知内容系列
没进来前就知道又比神海2差了
你错了,我不是索饭。

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2010-2-4 23:31 发表

这世界上从来也不“再”会出现比神海2更好的游戏了
神海3

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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2010-2-4 23:31 发表

这世界上从来也不“再”会出现比神海2更好的游戏了
就事论事。

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显卡危机2要来了...

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crysis里面的石头建模用的面是少,非常少,不过人家石头多啊。另外,用那么少的面就能达到这个效果,除了过于贴近的角度会穿帮外,relief map用的还是相当棒的。

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

开到最高看了下幻灯片级别的弹头 真没觉得画面有多好 难道这游戏只能用来测试显卡性能吗

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它的石头纹理和质感做得很一般。

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耗掉那么些机能,植物也没有真正的次表面散射效果,这对植物的整体效果是起关键作用的。

当年把它夸成是为未来显卡打造的游戏,言过其实了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-2-5 11:18 编辑 ]
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