混世魔头
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原帖由 playhoo 于 2010-1-27 10:31 发表 向右推到头一点都不费力啊,难道我手指长,PS2摇杆接触面积比XO大一点点,行程也长一点点, 如果够着费劲,可以在进入弯道前提前挪动手指的位置
原帖由 三枪 于 2010-1-27 10:22 发表 用PS系手柄,左手拇指摇左摇杆,拇指要绷直了才能摇到右边,相比摇到左边来说,相当费力……用于控制方向的摇杆,左右方向的操控感都有明显差异……就算只是把左手拇指放在左摇杆上,左手虎口和拇指关节也是绷紧的, ...
原帖由 allensakura 于 2010-1-27 10:46 发表 1.XO手把香菇頭的表面是內凹設計,在施力的時候可以提供最大面積施力面積而不像DS2需要用更多力氣向下施力以維持摩擦力 2.XO手把香菇頭高度更低,手不需要張得極開就能夠握住 3.DS手把手掌握住部份太靠前,香菇頭卻 ...
原帖由 大头木 于 2010-1-27 10:14 发表 PS2的手柄摇杆很SB 方向键也不太适合格斗 还是NGC的摇杆爽
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表 原来右手拇指就不费力了,按你这样说360应该把右摇杆放在ABXY的位置才对啊。
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表 360手柄很厚重,玩DMC4、WE等LB、RB、LT、RT四键使用频繁的游戏,手柄的重量全压在无名指和小指上,很累人的。
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表 我倒是很诧异,一个人的拇指要短到什么程度才会觉得DS3左摇杆推到右边很吃力。
原帖由 zero3rd 于 2010-1-27 11:36 发表 DS3摇杆比DS2低很多,蘑菇头也小了不少,材质也不同,摸起来软硬适中, 我倒是很诧异,一个人的拇指要短到什么程度才会觉得DS3左摇杆推到右边很吃力。 360手柄很厚重,玩DMC4、WE等LB、RB、LT、RT四键使用频繁的游戏,手柄的重量全压在无名指和小指上,很累人的。
原帖由 allensakura 于 2010-1-27 13:03 发表 DS3香菇頭還是外凸設計,施力點仍然遠遜於XB.GC系手把 我使用上將DS3左香菇頭推到最右側手指是不需要完全伸直,但是就算是放著不動拇指仍然要持續施力、虎口繃緊才能維持左香菇頭在預設的位置上,等於持續遊戲中沒 ...