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[业评] 这劈腿风到底是什么时候刮起来的呢

印象里以前别说跨平台同时发售,近期移植都不多见

哪像现在全劈腿上瘾了

哪个游戏是标志劈腿时代来临的呢

个人感觉是生化4,虽然婊子卡在维罗尼卡的时候就做铺垫了


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War, war never change



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维罗尼卡是sega做的


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鬼畜米英一直玩的全平台了,就日本人喜欢玩独占。

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感觉是生化危机

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劈腿是欧美众厂与生俱来的基本属性,日本的话,CAPCOM确实可以算是劈腿界的先驱者和霸主,一日不劈就不舒服斯基……

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ss末期

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移植风早在SFC过渡到SS,PS开始就流行了......

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应该是BIO CV开的头

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相比起CV,我觉得PS版格兰蒂亚和GB版樱花大战更醒目。
生化向来是劈腿的,不差CV一个。

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分裂细胞1

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-1-25 23:32 发表
相比起CV,我觉得PS版格兰蒂亚和GB版樱花大战更醒目。
生化向来是劈腿的,不差CV一个。
正常的多机种多版本,或者互相移植,不能算是劈腿行为。早期PS和SS更早MD和SFC上同时出双版本的游戏多了去了。当时哪里来什么劈腿之说。

劈腿一般是指原本号称独占,或者某系列向来独占,但突然宣布多平台的行为。

因此CV算是BH系列里第一个劈腿作,接下来则是BH4。同时当年NGC的TOS也是标准的劈腿作。

本世代第一个超级劈腿游戏,就是DMC4了。当年宣布变成PS3 XO双平台时掀起的巨波不比FFB小多少,跨平台游戏就是二流游戏也是那时候被提出的。

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还不是没有一个主机能担当大任,搞得几乎全都是全平台了,浪费开发资本

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-1-25 23:49 发表

正常的多机种多版本,或者互相移植,不能算是劈腿行为。早期PS和SS更早MD和SFC上同时出双版本的游戏多了去了。当时哪里来什么劈腿之说。

劈腿一般是指原本号称独占,或者某系列向来独占,但突然宣布多平台的行为 ...
前面某楼说起PS版GRANDIA,现在想想倒确实满劈满腿的...

虽然SS PS上早期双平台很多,直到中后期还移植来一直去的比如98年了PS的恶魔城和幻水还移植给过SS,SS中后期的MACROSS可曾记起爱和闪电出击5也移植给过PS

但SS版GRANDIA具有的特殊意义(背起了幻灭SS版DQ7的黑锅来硬抗FF7),这个游戏后期出现在了PS上,对SS FANS来说,是一个很具有侮辱性的打击

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劈腿风根据个人阅历,就是从CAPCOM的《生化危机:维罗妮卡》开始的

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