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[业界]Ubisoft辯稱《AVATAR》遊戲失敗是電影的錯


http://www.crossmedia.com.hk/gamenews/20100118/11772/
《AVATAR》電影票房打破紀錄,但是遊戲的銷售就非常差勁,但Ubisoft的行政總裁Yves Guillemot出來辯稱,這是電影的錯,因為在一個錯誤的時間上映,未能在放期上架,而並非遊戲內容差勁。Guillemot稱電影在12月上畫存在隱憂,結果對遊戲做成打擊,Ubisoft準備在明年繼續發售,估計銷量會有所提升。不過總裁這番言論,與在E3上發表的內容剛好自相矛盾,不過無論他怎樣解釋,玩家的眼睛是雪亮的,遊戲有何問題,相信大家都心知肚明,說得再多也只會愈描愈黑。


期待即将上市的分裂细胞5能为UBI的游戏正名!


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游戏公司能做好自己所设计的游戏,而电影游戏却做得不怎么地.这和电影制片方之间的沟通有很大关系.
通常是电影基本上进入后期阶段的情况下,将游戏是作为电影推广项目上的,这个时候电影基本上也就半年或1年的时间就可以上映了,但这些时间对于游戏公司来说是远远不够的。一般能成规模上市场卖得游戏,游戏公司最起码是2年以上开发时间,在加上电影公司和游戏公司之间的沟通和素材提供都需要磨合,很多东西都不是游戏公司自己能说了算的,在素材使用上还遇到很多限制,在这样的环境下能出好游戏确实是件困难的事情。 如果阿凡提在开拍的时候游戏就同步参与其中,情况估计又不一样.



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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

这两天重玩分裂细胞3,真是个强到飞起的游戏啊shader和aa开高现在看来画面都不差,当年那么牛逼的关卡设计师都哪儿去了?


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说实在的,画面好不好先不说,UBI的游戏我从来就没觉得好玩过,不知道大家是否有同感。

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

分裂细胞3是可以跟mgs3叫板的作品,我不是说画面

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不过我记得当年MGS3很火暴,到现在也被奉为经典,但是分裂3,实在没印象了,好象现在也没什么人提了。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2010-1-22 09:00 发表
说实在的,画面好不好先不说,UBI的游戏我从来就没觉得好玩过,不知道大家是否有同感。
唔,ubi据说最有才气的超越善恶我没有怎么认真玩
其他几个么~

反正我对于ubi的一向评价是
技术很nb,美术很强大,gd没才气

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谁也没指望这游戏卖好吧?忽悠电影迷也就罢了,真玩家谁会期待一个电影改编的游戏啊,干嘛急着跳出来辩解,育碧什么时候变这种作风了?

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比起电影票房的收入, 你这个游戏连个毛都不算。

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

分裂3口碑一直摆在那儿,没玩过挺可惜的

ai成熟,对白出众,主角个性丰满,关卡互动要素丰富,场景毫无重复,过关路线巨多形成很高的自由度,剧情张驰有度避免了潜入类游戏的压抑感,当然,游戏本身好到一定程度才能让我说得这么肉麻

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玩过,一开始火场救人的是吧。XBOX我都是自己改机刷系统的。分裂3我就记得除了蹲着走就是蹲着走,剧情交代比MGS3差得多,完全没有代入感,玩了几个小时就收手了。可能当时3个机器上好玩的游戏太多了吧。

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估计到时候又有客观饭玩一下就出来喷大叔5

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

完全说岔了,三代没有火场

算了,没玩过的同学就不要骂了,我骂分裂4都骂了n年了

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看来UBI这几年是越来越不行了

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-1-22 09:20 发表
估计到时候又有客观饭玩一下就出来喷大叔5
你看,我们在正经讨论游戏,喷子就非要进来插一脚,然后又污蔑别人是战犯。

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