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原帖由 Nigel 于 2010-1-26 18:19 发表 印象里从彩京开始STG进入只有弹幕的时代,结果制作思路越来越大窄 STG游戏从此每况愈下直到今天,即使这一天是必然结果,纯弹幕化制作思路也是重要原因 其实之前的STG追求其它各样乐趣,很精彩,晚上有空帖点图
原帖由 gogogo 于 2010-1-21 18:35 发表 当然玩过,我觉的弹幕多的更难,有压迫感,容易失误
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