» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

喷一下龙战士1 (GBA复刻)

这游戏 迷宫里的遇敌率也太高了吧!  虽说有守护烟这种垃圾道具的存在,不过也只能维持10几秒  

与之对比的是DQ里边有魔物袋,作用是增加遇敌率。这种截然相反的设定不知是制作人水平差异还是故意为之??????????




TOP

所以我最讨厌踩地雷,,,,



TOP

不算啥吧~~  这个是练级狂人的福音啊~~   
比起SFC的龙珠超赛亚人传说的恐怖遇敌率,这个小KISS啦~


TOP

还有一些rpg是固定步数遇敌, 数着格子, 走够了几个格子必定遇敌

TOP

曾经的2代我可是练级狂人,玩到3分之2一半左右快通光了,硬是练到90多级,心想可以虐待大BOSS了`没想到最后死机,我艹,去换了好几盘卡带都是要死机,我艹他D商的大爷~

TOP

玩DQ第4代我也是狂练级~很有味道~

我觉得游戏要让我觉得舒服我才会练级,不舒服的话我就懒得练了,特别是DS上的FF4重制版我就艹他大爷了,那游戏是给人玩的吗。。。。

TOP

龙战士很DQ风的,所以练吧!

TOP

早期的日式RPG遇敌率都很高,不管是DQ还是FF……

TOP

这个还好吧……
还有DQ不是有圣水咩,一样的作用啊

TOP

我记得1代的不遇敌道具超便宜, 我除了boss战在路上时基本都没怎么战斗过

TOP

没特意练过级,最后用那个8人合体的龙轻松日翻BOSS:D

TOP

复刻版和SFC版的遇敌率都高~~比较恶心

TOP

dq的圣水基本不用 感觉遇敌率刚刚好

玩dq4后期给皮萨罗练级时魔物袋倒是没少用  

TOP

gba3代的d卡才郁闷,打了半天,青蛙变成猴儿了,悬崖过不去

TOP

引用:
原帖由 latty24 于 2010-1-20 14:53 发表
gba3代的d卡才郁闷,打了半天,青蛙变成猴儿了,悬崖过不去
GBA哪儿来的3代………………

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博