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[新闻] 战神3果然厉害, 主角多边形数达到船长2的25%

以下是Game Informer提到的一些《战神III》的详细情报:
  *战斗中同屏敌人数量不再像前两作中那样只有十几二十个,最多时可以达到五十个。
  *可以骑在部分敌人(如独眼巨人)的身上并对其进行“操纵”。
  *奎托斯的多边型数由5,000增加到20,000
  *武器的攻击动作更丰富,效果更逼真。
  *敌人AI显著提升,某些高级敌人会“指挥”其他杂兵与奎托斯周旋。
  *敌人外貌各不相同,即便是同一种类的敌人,所以杂兵也不再是大众脸。
  *BOSS战数量多于一代但少于二代。
  *将会有在冥府的冒险和BOSS战。




以下是船长2发售前的采访:

Just by viewing Uncharted 2: Among Thieves screens or trailers, the first thing you’ll notice are the incredible graphics. Naughty Dog was able to utilize the power of the Cell processor more than ever before, which allowed them to focus the graphics chip to certain aspects of the game.

In a video interview found in Uncharted 2: Among Thieves, Pal England, Lead Programmer at Naughty Dog, talked about the graphics of Uncharted 2. The main characters typically have eighty thousand polygons in them. Even more impressive, just using the graphics card, Naughty Dog was able to pump out two million triangles in every frame.
船长2主角由八萬個多形邊形成.......






:D :D :D


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都快出了,真相快来咯:D



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奎托斯没有头发,没有衣服,裤子也很寒颤,这些地方的多边形全可以省掉。。。


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手上的链条貌似直接贴在手上了阿

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光头+赤膊,太省机能了

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特写和远景不会是同一套模型。

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总是有热心的青出来打圆场
制作方可以毫无后顾之忧的吹了

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估计是为大场景和巨大boss节省的

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是啊,因为同屏人多嘛,锯齿还反得那么厉害……

楼主你看着哪又觉得出问题了?

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又来玩模拟地球那套张冠李戴的歪曲把戏了么?想把这个论坛彻底整废掉么

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楼主知不知道《船长2》同屏人数最多可以达到多少人?

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船长2的8万应该是指那些播片剧情,实际游戏应该没那么高

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战神3的水平估计就是战神1+2重制过的特写水平
感觉和现在公布的差不多了

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船长那8w polygon肯定是实时渲染的超近景高模,普通游戏时用那么多多边形,ps3真的可以模拟地球了

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2010-1-17 23:33 发表
船长2的8万应该是指那些播片剧情,实际游戏应该没那么高
还是这位说出了事实,

一帮SF都不知道问题所在还想办法自圆其说呢.

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