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[其他] 关于日式ROPG的问题

好多的日式rpg的主人公都不会说话,这样的设定是谁搞出来的,主角不说话很好么,感觉毁了林克这样的大好青年。


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勇者泪流满面



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这不就是让玩家有代入感么。

虽然我觉得这样的代入感在GALG里一钱不值,但令人绝望的是,超过95%以上的GALG都有这设定……


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我要有杉田智和完整版配音的KANON

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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-1-17 17:54 发表
这不就是让玩家有代入感么。

虽然我觉得这样的代入感在GALG里一钱不值,但令人绝望的是,超过95%以上的GALG都有这设定……
我觉得这样的代入感在心跳回忆这样GALG里面是必要的,但是在CLANNAD、Air这样的GALG里面就是不必要的了

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现在这一套我是觉得已经没啥带入感

比如说,你自己本身是个很喜欢说话的人,而主角不说话对你来说也很难受,都要别人来转述实在是悲剧

什么时候勇者能做到杉田智和那样的吐槽,那样就太赞了

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文字量一大,听丫一直臭贫烦得不行,galgame可以一直ctrl,rpg就算一直按都嫌慢,不要说男人说话,女的说话也一样按过去

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引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-1-17 18:48 发表
文字量一大,听丫一直臭贫烦得不行,galgame可以一直ctrl,rpg就算一直按都嫌慢,不要说男人说话,女的说话也一样按过去
RPG不看对话不了解剧情你还玩个毛啊

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地球系列主角不说话,有配角陪着玩,帮着说。到9了搞的主角成孤家寡人了,不习惯了。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-1-17 20:44 发表


RPG不看对话不了解剧情你还玩个毛啊
看对话已经可以了解,何必等语音全出完?一直废话还不够烦么?

而且除了剧情之外,还有无数NPC毫无意义的废话

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即使欧美rpg,彪悍的对话树过去也是avg里面的才有的
用在rpg的话,搞不好还是到了辐射1才引入的。

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[posted by wap]

讨厌有语音的,除非有上译曾经的那帮人来配

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我可不想一直听

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GALG里你按照字幕读一遍就有代入感了

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-1-17 20:44 发表


RPG不看对话不了解剧情你还玩个毛啊
从FC一直到PS2,其实绝大多数中国RPG玩家玩的都是系统,剧情是靠攻略小说补完的。

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