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[新闻] Nintendo的逆襲……

以下是nVIDIA Tegra 2芯片在CES2010发布会上面的实际演示视频,本技术芯片的威力究竟能有多大,让我们一起擦亮眼睛看看。
支持EPIC Games的Unreal 3引擎,现有采用Unreal 3引擎的游戏,都可以移稙到Tegra 2平台运行。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ0NDYzNDU2.html

从光影上看,机能应该能达到XB的程度,但毕竟是掌机,受到屏幕大小的限制,再精细的贴图
也会受到限制,除非每个人都有写轮眼,或者掌机的标配放一个放大镜。
但从DS系列开始,任天堂以后更注重人机互动,机能增强是必然的,主机应该会更注重如何获得更大的游戏乐趣,真的会加入体感那就拭目以待了。
让我们拭目而待任天堂新一代掌机的到来,看看老任能否打破富不过三代的咀咒。

以下是CES 2010展会的原文报导:

  采用TSMC(台积电)40nm工艺制造,2010年第一季量产,暂名Tegra 2。

  双核心Cortex-A9 ARM 1GHz CPU,內建8个NVIDIA OpenGL ES 2.0图形核心。

   最高功耗1.5W,平均功耗500mW,可按需关闭图形及CPU核心。

    支持1080p高清视频处理,HDMI输出,Multi-Touch技术,Adobe Flash及Adobe Air硬件处理。

    支持EPIC Games的Unreal 3引擎,现有采用Unreal 3引擎的游戏,都可以移稙到Tegra 2平台运行


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个人感觉这个硬件标准给掌机过高了点。



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[posted by wap]

任天堂不会用这个的,机能比wii好


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10年以后再出

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掌机强过同代家用主机

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不信

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双A9是很彪悍的,非常彪悍,超过大部分上网本,但是图形部分其实没多好。
看视频就知道了并没有动态光影,场景很漂亮的光影应该是预渲染烘培出来的。

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现在对掌机游戏的最大梦想就是能在双屏的掌机上玩到SILENT HILL,零之类的AVG游戏.

单屏走几步路切换下地图烦都烦死了.

但NDS的机能最多初代SH了.

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[posted by wap]

wii2我还信,或者深度阉割版

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两个字,我不信

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GB→GBA→NDS  老任已经打破魔咒了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-1-13 13:13 发表
双A9是很彪悍的,非常彪悍,超过大部分上网本,但是图形部分其实没多好。
看视频就知道了并没有动态光影,场景很漂亮的光影应该是预渲染烘培出来的。
动态光影......
那就不是1.5w是15w了

如果这个是CPU加显卡的1.5w那是相当省电了,估计新机器配1500MAH能用至少8个小时


这个东西的画面比XB差远了...哪里比得上XB了

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[posted by wap, platform: UCWEB]

确定NDS2用Tegra 2?

就任毒瘤的思维方式,感觉有点难, 真用这个,那铁定是VB的逆袭了

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没那么夸张,子弹打来打去周围环境都不跟着被照亮的,还是黑乎乎一团,不觉得别扭么,多边形也许多点,实际观感还没Q2来的舒服

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[posted by wap, platform: Nokia]

3.5V*1500MAH也就是供1.5W运行三个半小时。当然,便携芯片是很懂节电的,真的待机功耗也就两位数mw,全频率非满负荷代表大部分运行时间的状态的是那个500mw。也就是如果不算其他的比如屏幕、通讯芯片、存储器一类的能10.5小时吧。
比现在800MAH开最低亮度15小时还差比较大吧。

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