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[新闻] 【Crysis 2】最新杂志图(1月5日)




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从图上看,和一代一样……



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促进显卡进化的游戏啊


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crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过光照计算出来的而不是画出来的,泄泻。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 16:19 发表
crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过 ...
美工不强画面真实个P啊。
感情那些模型比例全程序员自己YY啊。
感情那些纹理全程序员用程序算啊。
感情人物面部也是算的啊。

感情那些电影大片特效全是程序员做,不需要美工啊。
本帖最近评分记录
  • ARTER 激骚 +2 你输了,你太认真了、、、 2010-1-5 17:35

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 16:19 发表
crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过 ...
你太炫耀智商了。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 16:19 发表
crytek的目标是要挑战虚拟现实么?!
那些靠美工画出来的房屋、花草和靠配色鲜艳来讨好眼球的主机游戏就实在不要拿出来比了,很丢人的。
知道为什么crytek的美工一点也不强但是画面为什么真实么?因为它的画面是通过 ...
这。。。太极端了~
如此我也极端一下~

那我用n个工作站~
用多边形来组成原子,再由原子组成物体建模~~~
再用几十兆光子反射几兆次去渲染了一个世纪~
为的是渲染一坨屎~
那看起来感觉如何?

这里分两面~
技术业内:嗯,这屎用了啥啥贴图,啥啥光照,还考虑到啥啥。。。(后面省略1万字)
普罗大众:真tm恶心,马上关掉了。。

绝大多数文化作品,技术最终还是为美工服务的~~
那个wii的啥村正,还有那啥大神~
又有什么新颖技术可言,但看起来就是舒服就是活生~

美工也是技术,搞anime出身的小日本是有它的特点~
他们能用简单的线条和资源去做一些效果很好的东西~
就像当年fc的热血足球,每个人的表情都生动得不得了,连性格都能体现到~
可那人脸才多少颗像素啊?

我没有否定技术,但我不能认为技术就代表一切。。

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这引擎适合做AVATAR

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到时候如果XO版光影效果比PS3好,

那CELL就尴尬了.:D

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引用:
原帖由 veryend 于 2010-1-5 11:34 发表
从图上看,和一代一样……
本身就是为了XO和PS3妥协的游戏
你还指望能超过前作

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搞笑,那只能说明你们对画面强的理解不一样.我认为真实就是画面强,而大多数人觉得好看就是画面强.   而且通过吹嘘好看的画面来吹捧某主机的机能强大,这不是某些人经常干的事么?

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"美工不强画面真实个P啊"

原来crysis看上去真实是美工强啊!!谢谢指教.

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-1-5 21:36 发表
"美工不强画面真实个P啊"

原来crysis看上去真实是美工强啊!!谢谢指教.
美工不好就能做出好画面   受教了   你牛逼   一个公司以后只要程序就够了

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因为是开始接近于真实的极限了,所以感觉进化程度越来越微了,

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"美工不强画面真实个P啊"

原来crysis看上去真实是美工强啊!!谢谢指教.

美工不好就能做出好画面   受教了   

"你牛逼   一个公司以后只要程序就够了"

我在说画面真实你在说画面好,文不对题.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-1-5 23:47 编辑 ]

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