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[新闻] 《最终幻想XIII》实际开发时间仅两年

《最终幻想XIII》实际开发时间仅两年
来源: www.levelup.cn   时间:2010-1-2  编辑:风间仁   进入社区讨论
    专门介绍游戏、电影、电视等CG制作技术的日本专业月刊杂志《CGWORLD》的最新一期刊载了《最终幻想XIII》的制作技术介绍特辑,特辑中详细列出了游戏的开发日程表,从中我们得知虽然游戏开发跨度有5年之久,但是使用在游戏上的实际开发时间仅为2年时间。
《CGWORLD》刊载的《最终幻想XIII》的开发日程表

2005年1月~6月 PS2版制作
2005年7月~9月 PS3的《最终幻想VII》DEMO获得极大反响,因此《最终幻想XIII》的机种变更为PS3
2005年10月~2006年6月 《最终幻想XIII》前期制作 E3 DEMO完成、为制作引擎中断开发
2006年7月~2007年9月 《最终幻想XIII》前期制作2 剧本以及分镜头剧本的制作(开发规模缩小中)
2007年10月~2008年6月 《最终幻想XIII》正式制作开始
2008年7月~9月 α版完成 360版制作决定
2008年10月~12月 体验版制作完成
~2009年6月 根据体验版的反响进行调整
2009年1月~ 360版制作开始

引擎制作
2005年8月~2006年3月 白引擎
2006年4月~2007年6月 CrystalTools
2007年7月~2008年12月 《最终幻想XIII》用自定义界面



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这个说法很外行。



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智商炫耀贴?


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大便需要约三十分钟
但是在肚子里肠胃消化食物生产粪便需要十多个小时以上

卡梅隆拍《阿凡达》酝酿了十年之久,不断地思索和改剧本定演员,但是拍摄时间也就几年功夫

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《最终幻想XIII》开发完成仅1秒


<--- 开发中 --->  1秒   <-- 开发完成-->

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引用:
原帖由 北野天翼 于 2010-1-3 21:41 发表
大便需要约三十分钟
但是在肚子里肠胃消化食物生产粪便需要十多个小时以上

卡梅隆拍《阿凡达》酝酿了十年之久,不断地思索和改剧本定演员,但是拍摄时间也就几年功夫
拍摄工作应该几个月就完成了。

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