Envy
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你全家都是衙内
原帖由 ffcactus 于 2010-1-3 21:33 发表 原来欧美RPG就是玩数字与规则啊, 各位总结得太好了。
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小黑屋
混世魔头
原帖由 kukutiti 于 2010-1-4 00:19 发表 刚把07年的最佳RPG倒底 惭愧
魔神至尊
原帖由 sniperm82 于 2010-1-3 12:19 发表 这让我怎么吐槽……麻烦还是先了解下DND 3.5的规则再说吧……DND用的是法术位,地牢用的还是蓝条呢……
原帖由 伪 于 2010-1-4 04:16 发表 我的意思很简单,难道两者不能相结合吗? 前段时间无聊,下载了好多有点名气的美式RPG如上古卷轴、博得之门、无冬之夜,无一例外止步于了这些游戏的战斗系统。倒是地牢围攻、火炬之光通关了。
原帖由 clond 于 2010-1-4 04:40 发表 你先问问日式饭们,为啥ff的战斗系统不做成跟伊苏系列一样吧
原帖由 lijgame 于 2010-1-3 18:51 发表 [posted by wap, platform: Opera] 这么多国人在美服玩? 还是ddo混的惨,老美没啥人玩?
天外飞仙
原帖由 伪 于 2010-1-4 05:40 发表 FF是指令型RPG,伊苏是动作型RPG,两个的战斗系统做成一样才是奇怪的事情了。 美式RPG有指令型的吗?好像被奉为精典的美式RPG里没有吧。