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[求助] 为什么日式游戏里很少有纸娃娃系统

印象深的好像就DQ9和MH系列
其他游戏基本就是一套衣服从头穿到尾,尤其是日式RPG,不觉得单调吗?
为了节省成本,还是如果有纸娃娃系统播片的时候不好做?


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SEGA的光明力量2

在国内有时也叫光明与黑暗4

会随着装备而变衣服



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光明力量2变化的只有武器吧?不记得穿不同装备显示的也不同


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再一点:
很多游戏都是靠服装和发型来区分人物的..

如果换了衣服...可能玩家就不知道谁是谁了.


不光游戏,动漫也如此....比如圣斗士...有很多人不看圣衣,很难区分..

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引用:
原帖由 bullocks 于 2009-12-23 13:21 发表
光明力量2变化的只有武器吧?不记得穿不同装备显示的也不同
是吗?
难道我记错了?

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现在没纸娃娃系统的RPG根本玩不下去啊

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光明2只有转职后才会换,连同衣服,动作,头像一起换

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-12-23 13:23 发表

是吗?
难道我记错了?
转职变个外形而已……

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elf的龙骑士3便能纸娃娃

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你忘了还有SE的水晶编年史迈~DS上的~

纸娃娃系统那是ARPG才适合~踩地雷式的传统日式RPG要不要都无所谓~

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-12-23 13:22 发表
再一点:
很多游戏都是靠服装和发型来区分人物的..

如果换了衣服...可能玩家就不知道谁是谁了.


不光游戏,动漫也如此....比如圣斗士...有很多人不看圣衣,很难区分..
正解。所谓典型化形象。

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日本人设计的那个脸

如果不靠衣服发型,想要辨别还是有点难度的

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不觉得纸娃娃系统里面有些仆街的样子很雷人吗,日式游戏的人物要仆街也仆得有型些


搞错了 我还以为是Ragdoll

[ 本帖最后由 kony 于 2009-12-23 13:59 编辑 ]

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白骑士物语,DQ8做的都很不错呀

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日式的非ARPG里,基本装备都是各人专用的,要做纸娃娃也太多了!   就是欧美的RPG,多数也是大菠萝之类的才是纸娃娃,正统的RPG也有不少不是纸娃娃的!

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