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对于FF13, 谈谈自己的看法。

优点:战斗,画面。
缺点:一本道、音乐。

首先说缺点一本道。这里先看看对比,就拿经典的FF7来做对比。10多年了,让那些老玩家回忆的话,肯定还是能说出米德加、海军基地、星落峡谷、忘却之都是什么样子,是什么感觉。可能是因为每个2D场景都是经过设计师反复斟酌精心设计的,能给人留下非常深刻的印象。机能进化,到了FF10场景3D了,视角由游戏预先设定,设计者依然能运用视角这一工具让玩家充分领略每一个场景。机能再进化到FF13,视角不再锁定,纵使FF13里面有那么多美丽的景色,除非你停下来细细观察体会,否则全部都是过眼云烟。就好比你在列车上欣赏窗外的美景。游戏的7、8章,玩家在城市里转,有谁能说出那些城市是什么样子,有谁能说出欢乐都市是个什么样子?估计都答不上来。因为没有一个整体的概念。所以FF13的城市感还不如FF10。更不用说像FF7那样的除了城市就是世界题图了。这其实就是个表现手法、与游戏流程的问题。表现手法自由了,玩家反而无所适从了。不必满世界乱跑了,印象也就淡了。如果FF13能够让玩家选择预先设定的视角的话,那应该可以改进很多。

音乐嘛,这作的音乐确实是没有给我留下什么印象,比起FF7那一听就能勾起人们回忆的音乐来说, 这个实在差太远了。这作给人的感觉是“旋律”而不是音乐。

战斗,绝对一等一。华丽、流畅、刺激、策略无所不包。战斗难度循序渐进。同等的操作复杂度下,目前找不到比FF13更优秀的了。

画面在目前的次时代游戏中绝对是顶级。场景、光影、人物、表情、细节等等都是一流。表情、服饰、细节可以甩其他游戏一大截。光影这次也是出奇的自然,真实,什么“光影是临时作假画的”这种言论肯定不会再出现了。


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  • EVAMRX 激骚 -7 2B 2010-3-17 22:16
  • 比卡丘 发贴积分 +50 感谢分享 2009-12-23 10:11
  • 比卡丘 激骚 +3 感谢分享 2009-12-23 10:11

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一本道和城市有什么关系?
FF10也是一本道



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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2009-12-21 15:46 发表
一本道和城市有什么关系?
FF10也是一本道
一本道使得人们对一个地方的印象降低。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-12-21 15:51 发表


一本道使得人们对一个地方的印象降低。
这个问题不是因为一本道引起的

而是本身的分镜处理不佳

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因为故事情节就是1本道。过多曲折会使人伤脑筋。玩游戏的大部分不是闲人,没空去研究历史背景。乐趣才是关键。

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关于一本道, 你被别人追着当然只能一本道了--! 剧情所致,专心发展剧情不是坏事。

音乐方面,其实 寂静水乡的音乐不错的! 我都不想出来了! 

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-12-21 15:53 发表



这个问题不是因为一本道引起的

而是本身的分镜处理不佳
镜头的处理确实是有很大的影响。
但不一本道的话, 没准多转悠几下也能多些感受, 可惜每个地区经过的路线都比较固定, 难以形成整体感觉。

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引用:
原帖由 makyoukin 于 2009-12-21 16:13 发表
关于一本道, 你被别人追着当然只能一本道了--! 剧情所致,专心发展剧情不是坏事。

音乐方面,其实 寂静水乡的音乐不错的! 我都不想出来了! 
但愿以后还有机会回去听听, 有些东西需要仔细体会才行, 这也是一本道带来的弊端。

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主要还有个问题, 这次语音自言自语太多了!233

镜头处理,R3。 点回正面就可以。

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探索的乐趣消失贻尽,比如FF9在城里基本都是掘地三尺

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bgm很赞
尤其是几首钢琴曲,太赞了。

[ 本帖最后由 level5 于 2009-12-22 22:28 编辑 ]

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RPG特有的乐趣就是跑到别人家里翻箱倒柜的找宝贝和道具........................

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[posted by wap, platform: Firefox]

FF7的音乐印象太深了……对我这个对音乐从来不注意的人来讲

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[posted by wap, platform: Firefox]

FF13的OST有了没?

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我觉得加入小地图后,眼睛老盯着小地图看,破坏了 探索感和画面整体性

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