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[新闻] HALO-REACH的高清视频下载, 家用机画面新标杆.

http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=HaloReach_SpikeVGAs

截图,第3第4张简直是照片级.








A9那里原来想要买KZ2的人说看了这视频后准备不买KZ2了,可见多么震撼.:D

棒鸡用的新引擎的确很强大.

另外说我无间的人还是省省吧, 我知道你们难以接受PS3画面被打败的事实.

[ 本帖最后由 心中无码 于 2009-12-13 21:49 编辑 ]


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先不說ps3究竟是否被打敗了,我把這支影片餵給ps3,在電視上的輸出表現相當優異

至於天師說的最差trailer....能掰出這種脫線言論,它也不值一踩了。:D :D

天師總得要有「優異」表現,才值得一噴啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-12-13 17:22 编辑 ]



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没有实际游戏视频啊(打枪的部分)


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没觉得很强大,主要是颜色太平淡

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你们说话留点余地,明年E3就公布CG地带3了:D

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[posted by wap]

kz2自夸的是物理吧    现在画面的标准不是神海2起版么

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像Halo这种开阔场景的游戏,建模不会太细致。

我更期待游戏上的进化

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播片算个啥……实机才是王道!

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人物建模與盔甲的光照反射過渡自然,有一幕鏡頭帶到在黑暗中沉思的士兵,環境光照在面罩上的映射也很完美

棒雞做到這種地步,與PS3標竿軟件比誰高誰下已是其次,增進素質相較ODST跟H3就已經值得欽佩了。

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我认为是CG。。。。。。

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这播片素质还不错,不过感觉没0X年E3上那个“即时”的强,整个过程好像一点锯齿都没看到, 不服不行呀!:D

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我认为是CG。。。。。。

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07年halo3的过场不是差不多吗 冒死说一句 我觉得Mass effect2过场更好点

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-12-13 18:22 发表
我认为是CG。。。。。。
仔细看开头油猪号镜头从近到远的过程,

近的时候那贴图效果明显可以看出不是CG,

拉进了看也会出点暇次,CG不会这样,这明显是即时运算.

还是说明本世代的游戏拉进看仍然不太经看.

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