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PC游戏现在面对TV游戏,虽说画面上有优势,但是音频上是完败吧。

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aweiwei 发表于 2009-12-7 14:47


看新一期微型计算机有感。

次时代(甚至加上上一代的XBOX),都是5.1实时编码起步吧,配合上好的音响(起码能解码),给人的感觉就是不一样。


而PC上呢,从VISTA开始,直接阉割了DirectSound3D,本来PC游戏 ...
有和360同一个接口的Xsound,和Openal,软和硬都能7.1,而且也有ddlive和Dts作输出,音频也好于家用机


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aweiwei 发表于 2009-12-7 16:02


henvelleng 发表于 2009127 15:50
游戏机的实时编码只不过是把3d音效实时编码成ac3输出给外部解码器而已,在pc上这是脱裤放屁,声卡直接输出多声道模拟信号就完了呗,干嘛还要再转成ac3出来? PC上支持多声道的游 ...
I游戏机有多声道的电脑版都有



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http://connect.creativelabs.com/alchemy/Lists/Games/AllItems.aspx

放片子的时候,片子里的多声道是直接以ac3或dts编码存储的,所以直接输出给解码器是合理的,但是对于游戏来说却不是这样,游戏的音效是通过算法来实时生成的,而不是固定的编码数据,直接输出多声道音频才更合理

家用机面向的用户通常使用家庭影院,加上简化接线的考虑,才输出数字音频,但是多了编码输出再解码的多余的两个步骤。至于游戏音效游戏机胜过pc真不知从何说起


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不太老的pc游戏基本都是多声道的
如果要就家庭影院,那么要支持ddl的声卡才行,也就是实时编码成数字信号,然后用同轴或者光纤传给功放

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ddl现在好像创新要钱了,创新可以去死一死了

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次世代游戏有pc版的,基本上都有5.1。。。。。

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除了麻烦一点,pc应该都完胜。不是没有,是你不知道怎么用。

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:D

电脑里没几个正式版的游戏,而常玩的这个即时战略游戏是可以选选。当然,对我现在用的音频设备意义不大。
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已经对游戏机没兴趣了,现在的游戏机性价比实在太低

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我记得我在打BIO5的时候,5.1的音响全部有声音

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henvelleng 发表于 2009-12-7 16:19
ddl现在好像创新要钱了,创新可以去死一死了
Xfi不用钱

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引用:
原帖由 旨旨 于 2009-12-7 17:40 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

Xfi不用钱
asus d2也支持

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pc上玩玩即时战略,类diablo就好了:D
当然还有MMO

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玩游戏还得游戏机 PC只是为了一时方便而以

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-12-7 16:02 发表
[posted by wap, platform: GoogleChrome]

PC上支持多声道的游戏多么?

效果和游戏机的相比如何?
现在很多大作都支持,crysis cod4-6,光纤插上就可以用了5.1

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