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关于iDSi的贩卖,关于任天狗的内置(更新)

再考虑要不要再来台DSi时,突然想到一个问题。
神游的iDSi游戏(非DSiWare)会和神游机一样通过网路贩卖吗??
也就是类似于PSPGo。
可以看做是任天堂小范围的实验,而且从神游和当前的情况来看。也有一定的条件

1、神游有网络贩卖的经验,可能不是很成功。
  神游机刚开始销售时,是类似于FC磁碟机系统在指定商家出进行游戏拷贝贩卖。
  而随着货的铺开,神游发现其加油站远远无法满足玩家需求,但同时增加加油站会使自己更加入不敷出。随之而来的就是称之为【“@HOME”神游在线功能】的网络贩卖系统。具体运营情况如何我们不得而知,但可以确定的是——神游有架设网络贩卖网络的经验。
2、神游有理由选择这条道路。
  国内的正版软件的销售情况,大家应该都明白。神游是不是卖个游戏都不一定能收回成本,不得而知。但是从之前神游一直把发售软件视之为宣传手段这一点上就可以看出。情况很不好……而iDSi发卖,给了神游选择网络贩卖的一个机会。DSi的卖点——照相、录音、DSiware。很难想象DSi去掉DSiware会是什么情况?!任天堂会同意吗?玩家会同意吗?所以说,这个网络贩卖网络是一定会架设的,销售想《任天狗》这种“大游戏”。不过是顺水推舟。这部分钱是肯定要投进去的。而DSiware到目前为止都没有破解,也是给了神游一些信心。销售情况良好,神游有钱赚。销售状况不好,也比传统贩卖损失的少。甚至没有什么损失。神游本身是养着一批本地化队伍的,是否网络销售,他都要养这一小批人。(很难想象神游内部没有这批人)。最坏的情况破解了,也不过是回到DSL时代而已。
3、任天堂有理由选择这条路。
  面对PSPGo和Apple的挑战。虽然目前这两样没有任何可撼动DS地位的可能,但任天堂却承认网络下载是未来掌机媒介的趋势。任天堂,可能近两年给人剑走偏锋的感觉。但是,从细枝末节上我们还是可以发现,任天堂的稳健或者说保守作风没有变化。老任不可能拿日本、北美、欧洲市场开玩笑推出一款纯下载的机器。目前我们可以从PSPGo身上看到冒这个险会是什么下场。第三方的不配合(没人愿意和第一方同担风险,由其是现在)、玩家的不理解(喷GO的psp玩家不少,比如玩不到某高达游戏)、经销商的抵制(不用我写了吧……)。
  中国是片未开发的市场,而且相对封闭,在这里搞实验是可能的。为自己下一个掌机战争提供经验。而风险近乎为零。

所以大家有什么想法??
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那么来看看障碍
1、审批问题
  仍然是审批问题,对于大型游戏机也就是街机,政策开始放宽。不知道对于游戏软件如何。对于下载游戏又如何。是否能放行??
2、DSl玩家怎么办
  那些不打算买DSi的DSl或DS玩家怎么办?对于公司形象实在……虽然神游形象并不高大……哈哈……
3、授权问题
  老任到底能给神游多少游戏,什么分量的游戏来提供下载?
4.破解问题
  ………………………………

最后。的结论,软硬兼施

[ 本帖最后由 linkyw 于 2009-12-5 19:23 编辑 ]


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问过神游了,任天狗不出卡带,但是以后的游戏还是会出卡带的



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业内……
我倒是觉得国内的话,网络贩卖倒不是不可能
的确还要考虑以前买DSL不打算换DSi的玩家啊


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游戏虚拟化,当年的大神游就是Wii的VC的试验田。

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至于游戏虚拟化这条路,
我觉得如果不准备一点“实体的”其他东西——比如大神游的说明书——就没戏。

纯游戏虚拟化,在中国大陆、在这片烧录卡盛行的土地,是行不通的。

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别再考虑老游戏了,什么任天狗内置,几年前的东西中国玩家不买账

出点有汉化意义的还差不多

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老点没关系,出《口袋妖怪》啊,好好的汉化一下,依然不显老。


偏偏每次都马屁拍在大腿上,根本就没弄明白什么软件才能卖钱。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2009-12-5 20:39 发表
别再考虑老游戏了,什么任天狗内置,几年前的东西中国玩家不买账

出点有汉化意义的还差不多
中国玩家?
只针对中国玩家就可以不用出行货游戏机了

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dsiware是有的,神游官网公布了,现在公布的也就是dsi当初初期那些,瓦利奥、小游戏和时钟式样等

下载正式dsi游戏不现实,一来硬件规格未必能改动则512m内存不够
二来就算可以下载了市场上一样已经有了成熟的烧录卡,无意义
我觉得这样内置任天狗的做法非常好,既可以把软件费用折进硬件成本又有吸引力

中国的游戏市场要进,也是当成全新的市场进,不用太考虑所谓“水货&d版玩家”
现阶段下,有足够的吸引力,有合理的避免盗版盈利手段足矣
哪怕只出dsi和dsiware,其它的等市场做大了规范了再说,真有那么一天的话

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引用:
原帖由 yak 于 2009-12-5 20:09 发表
游戏虚拟化,当年的大神游就是Wii的VC的试验田。

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至于游戏虚拟化这条路,
我觉得如果不准备一点“实体的”其他东西——比如大神游的说明书——就没戏。 ...
特典+特制点卡:D
当初收集干脆面卡的日子记忆犹新:D

1.通过网络贩卖卖点老游戏,顺利的话,可能以后国内和国外时间差距会越来越小
2.和现在一样,卖主机,偶尔来个游戏做宣传,出货都不一定有多少。
当然其实还是有3的
3.尽量以传统媒介出新游戏==死
………………
如果神游在游戏销售上没什么成果老任不会给他什么新游戏,神游也懒得打通关系使得审批加速

正是因为有DSiWare,才觉得正式游戏网络贩卖是顺水推舟啊。
如果可能的话不妨试一试。

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天朝官员腰包吥鼓,审核就得一直拖着

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[posted by wap, platform: UCWEB]

知识产权和中国足球都一个德性,烂到根咯。估计偶有生之年看不到希望,对人对事早已心死。

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嗯,个人也很看好这次的网络功能,希望这次神游能成功啊~

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我在游戏店里,用大神游购买过纸片马里奥
我通过家里的电脑网络,购买过大神游的时之笛

还不错...速度挺好

就是那个卡的容量太小...纸片也好,时之迪也好..只能装一个...
挺2的

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-12-7 14:03 发表
我在游戏店里,用大神游购买过纸片马里奥
我通过家里的电脑网络,购买过大神游的时之笛

还不错...速度挺好

就是那个卡的容量太小...纸片也好,时之迪也好..只能装一个...
挺2的
卡的容量只有64MB,玩家微词由来已久,但是当年闪存价格确实太贵,没办法的事情。

但是——
     现在都2009年了,256MB(选这个容量是因为可以装完14个游戏)的闪存早就白菜价烂大街了,为什么神游不出个新的神游卡?
你就算卖100RMB(绝对算心黑价了),我——作为一个买全14个大神游的玩家,也认你宰了。

但是神游出了吗?没有。
显然,现在的局面就是大神游已死,有事烧纸。
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再微词一句,作为买过那么多游戏的忠实行货玩家,今年中秋连个E-MAIL都没给发,这是何等的失礼+失态?!
(问了不少老神游用户,也都说没收到。)

是不记得我们的E-MAIL了吗?
还是连抄送一份E-MAIL的人工都懒得花?
莫非,是因为原来管这块的职员已经下岗回家了?

切,一个公司是好是癞,一件小事足以折射清楚。

[ 本帖最后由 yak 于 2009-12-8 03:02 编辑 ]

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[posted by wap]

记得n64用的是norflash,不是nand

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