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混世魔头
笨穷胖矮丑
Steak Eater
原帖由 fengxveye 于 2009-11-28 19:52 发表 实际上,如果那些执着老式RPG游戏的FANS们真的愿意去看看RPG的源头,就会发现,MMORPG所做的,不过是回到RPG的最初源头,去实现真正意义上的“角色扮演”。 MMORPG的意义就在于,通过技术上的进步,把DM在脑海中的幻想世界映射到游戏中,让玩家真正意义上去“角色扮演”,而不是去看一本早就写好的英雄拯救世界的小说。
魔神至尊
原帖由 Anonymous 于 2009-11-28 19:50 发表 非常好,说出了RPG的本质!深刻打击了微软爱好者
原帖由 fengxveye 于 2009-11-28 19:33 发表 暗黑将欧美RPG引入了一个更高的境界,那就是,网络与RPG的交融,玩家真正的进入游戏世界进行“角色扮演”,暗黑并不是MMORPG,但是它是MMORPG的先行者,暗黑第一次告诉玩家,RPG游戏不应该只是体会设计师事先设计的角色,而是可以去扮演一个自己想扮演的角色,游戏中角色中所说的话,所做的事,终于并不再是设计者事先设计好的几种选择。
长翅膀的猪
混吃等死