AlexKuai
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魔神至尊
原帖由 jump 于 2009-11-24 01:16 发表 沙盘游戏的特征: 1.非线性 2.无终结 3.可重复 满足以上三点就是沙盘游戏 典型例子:sims系列,sandbox模式下的civilization系列
消费饭
原帖由 psi 于 2009-11-24 06:01 发表 这么说的话GTA就不能完全算了,如果GTA算的话,Fallout也算了
原帖由 wouwou 于 2009-11-24 06:07 发表 Fallout 有终结吧
原帖由 psi 于 2009-11-24 06:40 发表 2没有啊,和GTA一样的,通关了可以继续玩,1忘了
原帖由 mikebird 于 2009-11-24 00:55 发表 叉包之前不是说过要写一篇关于沙盘类游戏的文章吗?怎么没有下文了?
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