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生化危机-黑暗编年史......2分钟玩后感!!!超级天雷!!!!!

日你大爷的CAPCOM!!!
这游戏是不是打算今后给PSP移植啊!!!!

日点1:
PS时代的画面..豪不夸张!那锯齿..那颜色...那破画面!!

日点2:
WII上的BIO5...第1关...看上去就是BIO5的WII版...非常像....
同时CAPCOM也用这第1关告诉WII用户:你们别想WII的BIO5了...这样的画面你们还是别要了

日点3:
吃了摇头丸的LEON.....
画面那叫一个抖动..那叫一个乱晃...真是晕的不行了..

日点4:
打击感=0
如果是BIOUC的打击感就已经很差了...那BIODC可以说是根本没有...


日点5:
FC时代的UI设计!
真的不知道说什么好了...这破UI..破菜单..破按钮..破按钮音效....
真的恶心死了。...




当然了,,,有些人可能会觉得我才玩了2分钟,如何能彻底体会到游戏.
确实,我没有100%体会...但我不满的那些地方..都是2分钟内完全能感觉到的.
比如锯齿\画面\UI\打击感....


PS:我是美版WII WIIKEY 3.4U.可以直接玩...我玩的是WIIDAO下载的去升级的版本

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2009-11-20 18:21 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 -9 身份自重 2010-7-20 10:43
  • 长牛角 激骚 +8 P姐太骚了 2009-11-20 20:09

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[posted by wap, platform: iPhone]

难道昨晚上几百k的速度一下变成几十k就因为是雷都不下了?



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韩版能直接不刷机什么的玩上么?


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转A9的

  A9VG 电玩部落     
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初玩黑暗历代记个人体会

今天一大清早下完了游戏,导入到移动硬盘上,开小差从单位跑回宿舍匆匆忙忙玩了几关,简单写点感受好了~
先说下机器配置,韩版软刷3.2U,用CFG usbloader进入游戏,一切正常~(话说CFG真是好用,我最近下的一些新游戏,像什么wifit plus、 索马冬奥会 、新马 、疯兔回家等等无需额外设置就可以顺利进游戏,比GX好用多了。。。哈哈~)

首先是画面,感觉比上一作确实有很大的提高,无论是场景刻画,光影效果还有人物细节上,提升了一个档次。子弹打到丧尸身上时飙血的效果更真实了,呈液体状喷出,还能溅到屏幕上,不像原来那样血喷出来是一块一块的马赛克效果;爆头的效果貌似也比原来好一些,能打爆半个头,血液似乎呈雾妆喷出。。。不过个人技术太差,少有能爆头的,就不再详细描述了。
操作方面跟原来想比还是有很大改进的,至少可以囤积草药留着空血时吃了,降低了一些难度。去除了手动移动视角可谓有利有弊,虽说这个功能很鸡肋,但像俺这种反应慢的人万一第一时间没吃到道具,错过了可就没机会了~~
另外游戏中一个很大的变化就是视角,相比前作这一回视角晃动比较厉害,有种摄像机跟随拍摄的感觉,好像gamespot因此评价不高,但我觉得这样其实很好,有很强的真实感和代入感,很好的营造了气氛,像《死亡录像》这个电影就是采用了类似的拍摄手法,感觉还是很不错的。不过得说一下,虽然视角比较晃,但绝对是不会晕的~呵呵
剧情上就不多说了,本来也没玩几关。不过当我玩生化2开始部分剧情时,当leon和claire俩人一路狂奔跑到武器店,亲眼目睹那个武器店老板被丧尸啃死时,感觉真是很亲切。。。从武器店到警察局一路的场景设计几乎跟生化2代一模一样,有种重游旧地的感觉。。。感动啊~10年了。。。
有意思的是,我用leon打,玩得时候总听到claire在旁边唠唠叨叨,特别是刚进入警察局第一次遇见舔食者之前,听见claire用颤抖的声音自言自语的说这个地方太可怕之类的,突然舔食者出现,俩人大呼小叫的夺路而逃,leon还摔了个大跟头,晕晕忽忽一边开枪一边跑,在走廊上还撞上一大堆从窗户外面伸进来的丧尸胳膊(这个经典)。。。被吓个半死。。。很真实,很入戏。。。
突然想到一个问题,当初玩生化2的时候这俩人是多么的镇定啊,人挡杀人,佛挡杀佛。。。跟兰博似的。。。原来真实情况是这样的。。。。哈哈

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畫面

本作的畫面可以說讓人眼前一亮,雖然說沒有以前玩BIORE帶來的驚豔,但在WII上也可以算是非常出色的了
色調方面總體偏冷,所以在黑暗的地方還是讓人覺得有些毛骨悚然的
而場景里基本上所有小物件都是可以通過射擊來讓其活動甚至破碎
整體概括來,還是能讓人滿意的

聲音聲效

幾個主要角色採用的都是之前御用的聲優,當然,也有一些角色改變了聲音
至於怪物的聲音…- -||||就不多評價了,呵呵
武器的射擊聲音有些沉悶,不太清楚是我電視的問題還是遊戲的問題XD
配樂方面還是能配合遊戲場景,也比較帶動大家的情緒


遊戲操作及遊戲方式

和前作比較起來,本作WII的雞腿作用進化比較大,搖杆的上下左右對應4個武器的快捷切換,當然在緊張的時候十分容易換錯就是了…
而C鍵起的是鎖定的效果,在短時間內按住不放可以一直鎖定怪物的某個地方,方便攻擊弱點的時候使用
按摩棒有兩個控制選項可以選擇,一種是對應光槍手把,另一種則是不對應
在遊戲途中按-號可以立刻進入菜單調整攜帶武器,甚至使用綠色草藥,這點對於本遊戲來說極為方便
遊戲方式基本上集成了前作,沒有特別大的改變
當然,很多BOSS在攻打的時候都需要特別注意它的弱點和攻擊的方式才能順利過關
遊戲場景中的各種物件損壞的越多對於得到金錢或者道具來說希望也越大
所以大家請多多加油,以破壞之王為前提來破壞一切東西吧^_^


重玩價值

因為每一關存在的道具物件實在是太多太多了,所以一周目的時候是絕對不可能全部得齊的,以得到全部道具為前提的話至少要進行3周目才能有可能
遊戲中的武器升級也需要大量的金錢,而金錢在每關遊戲的時候和過關以後獎勵的都可以說少的可憐,所以如果想把所有武器都升級滿…呵呵(笑而不語)
當然,如果拋開這些不說的話,重玩的動力依然存在,尤其是在遊戲支持雙人同屏的情況下,和朋友甚至是家人都可以合作來努力過關的^_^

結語

因為剛剛拿到遊戲沒有仔細研究太多,所以裏面的一些需要挖掘的東西還沒有深究出來XD
感覺這次的遊戲劇情還是比較忠實原來劇情的
不管怎麼說,能在遊戲中看到期盼已久的角色,對於各位玩家來說除了激動,更多的還是感動吧
但是劇情過后也在考慮,CAPCOM下次還想出這樣的遊戲應該拿什麽劇情作為背景呢?
不過現在遊戲才剛剛開始,大家請盡情沉浸在BIO2與CV的回憶中吧!

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引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2009-11-20 18:11 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

难道昨晚上几百k的速度一下变成几十k就因为是雷都不下了?
不是吧 你越说越像。。

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A9那为兄弟一定是穿越了....

玩过的自己体会吧..

也许我的欣赏角度跟别人不一样...
反正BIOUC,我能打穿..因为很好玩..
但BIODC,我只玩2分钟.以后不再碰了......

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P姐你的画面要求太高啦,国外媒体对于本作的画面方面普遍高评的,不过游戏实质内容基本上是不过不失,一般吧。

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觉着吧。游戏的确晃是晃了点。。。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-11-20 18:23 发表
P姐你的画面要求太高啦,国外媒体对于本作的画面方面普遍高评的,不过游戏实质内容基本上是不过不失,一般吧。
哪个媒体对画面高评了?

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其实我更想知道这部作品里面对BIO故事的完善。这个故事要抻到哪一年啊?

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画面得到好评?
人家英语不好看不到了啦……
喷镜头倒是挺醒目的
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很好,对我来说唯一一个可能去买WII的理由也不存在了~~

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A9那边只要是开区的游戏,就没有不好评的……

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我吐啊吐的打完第一關就關機了。。。。。

capcom叫的外包公司吧。。。


敵人行為以及攻擊方式及其傻,打擊感一點都沒。

鏡頭晃你妹,你叫我怎么瞄準?

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