元始天尊
初级用户
The good news is that the gap between PS3 and Xbox 360 has been reduced, but on the flip side there is still a tangible performance difference. The first of our two FPS videos based on ACII features synchronised video: mostly set-piece elements and cut-scenes, with the odd dash of gameplay, but all powered with the same engine.
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小黑屋
芙蓉姐姐是我的心肝
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:06 发表 顶楼的那个影子就可以解释了。 总之 的比对绝对不是公平的,这张没光影的图会让人认为ps3版的差很多。 其实这个帖子我主 ...
天外飞仙
小朋友的傻爸爸
原帖由 238 于 2009-11-22 15:10 发表 一个出尔反尔的人,大家对它最好的方法就是像它自己ID说的那样,不要看它
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-22 15:13 发表 不过PS3帧数的确是差很多 而且理论上说不用算影子的时候运行会更快
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:20 发表 帧数差多大啊? 不用算影子也有可能要预读场景呢,或者还有更复杂的其他运算呢。 我还有个很奇怪的问题是顶楼怎么人物身上还能多些布条皱纹什么的,难道ps3和x360模型贴图都有区别?
原帖由 238 于 2009-11-22 15:21 发表 真是太好笑了,还好这样的人都出在S群体,反正也习惯了,说话能算话就不是它们本色了
原帖由 Jonsoncao 于 2009-11-22 15:29 发表 那为什么360版在那个时候就不需要预读场景,不需要其他复杂的运算
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:32 发表 应为转弯了,窗口都变后面去了,很可能会有新的什么出来吧,当然这只是猜想,但并不是说不会出现这样的情况吧。 游戏中找出一个差不多的场景,但不同桢,ps3帧数高过360也很有可能哦。
消费饭
魔王撒旦
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:16 发表 我赶苍蝇都赶了这么久了,还没赶掉,都上杆子来看我,谢谢你仗义能把他们赶走,还真是感激不尽了。 至于出尔反尔,我都有过说明,你不接受想找我交流的话,可以提出,你能说出理由我自然服气,要是不想和我废 ...
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 14:50 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 又聚了一堆,不过苍蝇终归是苍蝇,只会单调的嗡嗡,没一点新意。 都惦记我肚子里的存货,等我拉出来你们就一起聚餐吧。 另外,不知道老追着别人乱吼的人脸皮厚还是还击的人脸 ...
原帖由 wouwou 于 2009-11-22 15:42 发表 我知道你说明过 但吃盘这个神迹实在是太伟大了,必须时刻提醒后人阿 :D
原帖由 不要看我 于 2009-11-22 15:45 发表 又来了,还是这句,哎,太无聊了,你自己嗡嗡吧。 我实在是不想和只苍蝇计较什么了,你吃饱了就飞走吧,我也没啥拉的了,要不你受点累,等我吃完晚饭再蕴酿一点给你。
原帖由 wouwou 于 2009-11-22 15:43 发表 脸皮最厚的 必然是吃盘的那个 不信你去问你父母 :D