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[其他] 講到槍枝手感,無法接觸真槍的玩家去玩電動槍也好

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:43 发表


前面我早就说过吧,如果是科幻背景,只能用现实来评判真实,通过现实来看,KZ2更接近真实,如果延伸到考虑科幻背景,那就不在讨论范围内了。
就是透過現實來看,KZ 2更不真實

圓周率的逼近很好地體現了兩遊戲的差別
3->3.1415926->4
COD->真實->KZ2

cod 如果加上極大的逼近量,也就是所謂的延遲,就等同從3一口氣跳到了4,反而與真實差距更遠。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:44 发表


我根本不想了解啟視錄裡面寫了什麼啊,不過我倒是可以信手拈來一堆聖經上與歷史違背的地方

您將天師等人的真實kz2上升到評價「聖經是真實」的境界了,這種孤立的奮鬥精神很有趣味啊。:D
看你掰扯了这么半天的份上,我给你解释一下
约翰在启示录上说天上的城有几个门,那是他的事,你立马就拿个计算器去算城门的人流量那就是脑袋有病
同样的别人说“哎呀真真实啊,我都觉得好像真的在开枪了”
你立马蹦出来说“我当过半吊子兵,玩过真枪的”也属于脑袋有病



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:46 发表


就是透過現實來看,KZ 2更不真實

圓周率的逼近很好地體現了兩遊戲的差別
3->3.1415926->4
COD->真實->KZ2

cod 如果加上極大的逼近量,也就是所謂的延遲,就等同從3一口氣跳到了4,反而與真實差距更遠。
透过现实来看,没有重量感和惯性的COD更不真实。


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討論star trek 時,沒人會用現代物理來談曲速引擎不存在,所以他不真實

但相對地,ST也從來沒人講真實,若有真實也只有先建立在覺得「曲速理論」為真下的延伸,所以覺得企業號那樣航行還頗真實的

這叫做科幻下的真實

亨利與天師走在不同的路子上,真讓天師難受。你們兩人就不能走在一起嗎?

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看来某人快不行了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:47 发表

看你掰扯了这么半天的份上,我给你解释一下
约翰在启示录上说天上的城有几个门,那是他的事,你立马就拿个计算器去算城门的人流量那就是脑袋有病
同样的别人说“哎呀真真实啊,我都觉得好像真的在开枪了”
你立 ...
唉呀呀,天師等索飯都不是在搞你這套藝術作品個人主觀可有真實感受的「非科學理論」。

你非得從頭解體,大談誰上過外星球開槍了,急於他們大談kz 2的真實作甚呢?:D :D

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:49 发表
討論star trek 時,沒人會用現代物理來談曲速引擎不存在,所以他不真實

但相對地,ST也從來沒人講真實,若有真實也只有先建立在覺得「曲速理論」為真下的延伸,所以覺得企業號那樣航行還頗真實的

這叫做科幻下 ...
您跟您那边的几位貌似也不太搭调,要不您给大家再起一头,放一节拍器?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:48 发表


透过现实来看,没有重量感和惯性的COD更不真实。
cod 不叫作沒有慣性與重量,那是表現以正常士兵的的體格該有的反應。舉槍的畫面切換越快,就代表表現出來的重量越輕。

哪裡會是重量感等於零的?重量感一直都存在,只是表現值的差異。

你拿飲料很迅速,不代表飲料無重量,表現出來的感覺是飲料重對你的體格而言該有的反應

3->3.1415926->4
cod->真實->kz2

3加上過多的逼近量到了4,反而與pi差距更遠。
cod加上更多的延遲感就會變成kz2,反而與真實的槍枝手感走偏了

繼續加油啊,天師.你的表現不如亨利耀眼,我不意外,你學識不如他啊

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-11-16 16:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-11-16 16:51 发表


唉呀呀,天師等索飯都不是在搞你這套藝術作品個人主觀可有真實感受的「非科學理論」。

你非得從頭解體,大談誰上過外星球開槍了,急於他們大談kz 2的真實作甚呢?:D :D
本贴只见您所谓要谈FPS手感请去打枪的神论。没见别的
还是那句话,之前你这套废话是借着别人的话借酒撒疯,还多少有点借口,这次是您自己搭台唱主角了,就好抽多了

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透过现实,COD不真实。
透过游戏背景世界,KZ2是否真实又无法得知。

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:07 发表

本贴是一个当过兵的人自认为比别人更有资格评论FPS游戏的手感,照这个逻辑,要评论高达游戏最少也得开过压路机了
赞逻辑

LZ打过真枪,当然可以给出枪械射击的真实感的依据.

倒是高达和压路机只有你才会把他们牵连到一起.:D

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 16:52 发表

您跟您那边的几位貌似也不太搭调,要不您给大家再起一头,放一节拍器?
不需要,你先幫幫天師吧,他說跳出來喊不行了。

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:09 发表

如果阁下在外星当过兵,当然可以假设整个宇宙都和台湾训练场的环境一致咯
本贴没看到有人说KZ2真实与否,只见阁下自己当过兵就出来炫耀,好在发售的是COD6如果是高达战记,阁下要拿叉车驾照出来招摇么?
你在帮LZ抽天师吗?

要说真实背景, KZ2连比的资格都没,更别说什么手感了.

:D

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反正玩了那么多fps,感觉fear一代的散弹枪手感最好,halo的水枪手感最渣

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 16:55 发表
透过现实,COD不真实。
透过游戏背景世界,KZ2是否真实又无法得知。
同樣的評價系統上,cod/kz2都不真實。尺度如下:

cod->真實->kz2
3->3.1415926->4

COD不真實,KZ 2就可以因為架空未來給一個「科幻真實」搞擦邊球?

論科幻真實,KZ 2本身也沒有龐大的理論與設定資料來談他的槍感(科幻)真實,更別說天師您們這些索飯意圖從自己從來沒參過軍(當地球上國家的一員士兵總不是科幻吧)
,拿現實的東西去證明「KZ 2的真實」。

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