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没想到美式RPG这么爽

我以前也是因为一直不太喜欢暗黑那种网游式的操作,所以一直对美式RPG不感兴趣
可最近玩了翡翠帝国,我KAO,太带劲了。画面和自由度无数次让我有在操作XO版莎木的感觉,音乐好听,系统博大,一招一式有板有眼。。
又玩了下FABLE2,同样非常不错
不过跑步动作和打击感都有些飘,这是大问题。
不知道这种类型的美式RPG还有哪些呢?包括上古之卷那种也喜欢。另外好像BIO公司做的冬夜也是翡翠这种? 伯德暗黑那种网游式界面的不太喜欢


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博得之龙



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美式RPG……我连想都不愿意想……


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美式rpg  sfc上有个一出来就在停尸间活过来吓跑俩医生的叫啥来着

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引用:
原帖由 腚眼冒热气 于 2009-11-14 11:24 发表
美式rpg  sfc上有个一出来就在停尸间活过来吓跑俩医生的叫啥来着
欧美是RPG的发源地,日本人借鉴了欧美RPG的元素,例如 职业、魔法、龙等,构筑了初代DQ,由此拉开了日式RPG的大幕。
日式RPG着重突出“成长”,弱化角色扮演。其实已经偏离了RPG原有的意义。
欧美RPG的重点是“扮演”,提供各种能够符合玩家心态的各种选项,尊重玩家的选择,并给每种选择都设计合理的后续内容。
想体验“另一种生活”,非欧美RPG不可。

从一个自己都不知道是什么地方醒过来,并且忘记自己的身份,是欧美RPG的经典设定。让你对未知世界充满探索的欲望。
PC上的“异域镇魂曲”就是从停尸间活过来。

[ 本帖最后由 flashback 于 2009-11-14 13:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 腚眼冒热气 于 2009-11-14 11:24 发表
美式rpg  sfc上有个一出来就在停尸间活过来吓跑俩医生的叫啥来着
shadow run

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引用:
原帖由 flashback 于 2009-11-14 13:14 发表
日式RPG着重突出“成长”,弱化角色扮演。其实已经偏离了RPG原有的意义。
欧美RPG的重点是“扮演” ...
嗯说的好
几乎每句对话都有好多选择,每种选择得到的答复和影响都不太一样,太深邃了
特别是玉国这画面,啧啧,一草一木,完全就是XO的画面丫~~

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看你这么一说 我去载个PC版的玩一下试试

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去试一下Mass Effect,对话系统会让你湿一裤子

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欧美经典RPG在PC上居多,较新的话,辐射3.。。翡翠帝国不是个特大雷吗

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MASSEFFECT 我去载来试试

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今天开始玩奥秘,很有感觉

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-11-14 14:36 发表

shadow run
这游戏不错

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在TROW看到奥秘也出汉化了 晚点也去试试

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翡翠的剧情就是屎
四流武侠小说都比它好

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