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作为一个打惯了Halo3的人来谈谈CODMW2刚上手的感觉。

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2009-11-14 14:35 发表
halo对战竞技性比cod高那是肯定的。
单机的话,halo一代是神,无人可比。3代那单机。。。。。。
至于cod的单机,mw2还没玩,4代不就是靠磨吗?要不就是冲到某个点等队友清场,你不动队友也不动,sb啊
想起halo一代 ...
而且一代的雷极强,极具观赏性。倒2关救科斯舰长,剧情完后右门洞出十几个星盟。一颗粘雷加连炸如同排山倒海一般

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-11-14 21:28 编辑 ]


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刚才网战归来,这MW2比MW离CS更接近了一步

不,不是CS,是穿越火线



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233max,一群Halo粉丝,用Halo上数百小时的经验,和几个小时的MW经验来比较两个游戏。还讲什么客观。

对于说什么COD靠猥琐缩墙角,就这认知水平,和你说啥有用。

基本上我在这帖里需要说的在3L回帖里已经说完了。你打你的Halo,我打我的MW。有本事去向其他玩家说去,说的能让ODST卖过MW2,Live上对战人数超过MW2,就算你们Fan没白当。

[ 本帖最后由 BD 于 2009-11-14 21:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 BD 于 2009-11-14 21:39 发表
233max,一群Halo粉丝,用Halo上数百小时的经验,和几个小时的MW经验来比较两个游戏。还讲什么客观。

对于说什么COD靠猥琐缩墙角,就这认知水平,和你说啥有用。

基本上我在这帖里需要说的在3L回帖里已经说完了 ...
躺地上打滚耍无赖美

下次打滚前请先看一下主楼标题

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2009-11-14 21:54 编辑 ]

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[quote]原帖由 屠狗者 于 2009-11-14 20:13 发表

而且一代的雷极强,极具观赏性。倒2关救科斯舰长,剧情完后右门洞出十几个星盟。一颗粘雷加连炸如同排山倒海一般 [/quot

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-11-14 20:13 发表

而且一代的雷极强,极具观赏性。倒2关救科斯舰长,剧情完后右门洞出十几个星盟。一颗粘雷加连炸如同排山倒海一般
主要是爆炸物威力极大
一堆敌人,先点死两小猪,掉粘雷,一颗破片过去,连环炸,精英飞上天
玩过一代的对战,风格和3代2代不同啊

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本来是说单人模式,怎么后来都变成多人了

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引用:
原帖由 BD 于 2009-11-14 21:39 发表
233max,一群Halo粉丝,用Halo上数百小时的经验,和几个小时的MW经验来比较两个游戏。还讲什么客观。

对于说什么COD靠猥琐缩墙角,就这认知水平,和你说啥有用。

基本上我在这帖里需要说的在3L回帖里已经说完了 ...
单算360版的话,halo肯定超过mw2
你拿全平台游戏和独占游戏比,本身就不合理
halo2出多少年了?现在玩的都不少。你看看mw2 5年后还有没有人玩再说

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引用:
原帖由 hein 于 2009-11-14 17:09 发表


2和3的关卡设计是对大众的妥协
1代每一个管卡都很神

COD我不喜欢4和6,对现代战争没有带入感,更喜欢用步枪打德国鬼子
2代有几关气势很不错,印象最深的是一群精英在神风的带领下向halo索引器进发,那道配乐简直是神了。精英确实是彪悍啊
结果3代把神风搞成npc。。。。。。

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你们妒忌人家大卖了

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你们都太2了,

都是自己主机的游戏喷个啥,

有种喷KZ2和抵抗2.

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-14 22:57 发表
你们都太2了,

都是自己主机的游戏喷个啥,

有种喷KZ2和抵抗2.
有请牛肉人出场……

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-14 22:57 发表
你们都太2了,

都是自己主机的游戏喷个啥,

有种喷KZ2和抵抗2.
KZ2我在战区喷过了,抵抗2不值开贴喷

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KZ2从画面到口碑到评分都是神作 COD不配和他比

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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2009-11-14 14:19 发表
网战这种打枪的,有哪个游戏能比得上战地系列?cod网战,纯粹比cs还快的节奏。。。就那么回事,玩玩单机算了,pc的也就浪费电费
战地有毛平衡性:D
.....虽然bad company改进了很多啦

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