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» 雷一样的信条2讨论贴--更新电影>>>>>
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雷一样的信条2讨论贴--更新电影>>>>>
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发表于 2009-11-13 15:11
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刺客短片已经过出了,很神!!!
服装和动作绝对完全还原游戏!神了!!!!刺客fan绝对要看看,就是短点
剧情是2代之前,讲述2代主角的父亲的故事
观赏地址
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTMyNDAwODE2/v.swf
------------------------------------
■Battle of Forli:2010年1月后半/3.99美元
以从圣殿骑士团手中守护爱丁果实为中心,包括达芬奇的飞机相关任务在内共准备了6个任务
■Bonfire of the Vanities:2010年2月后半/4.99美元
将开放佛罗伦萨的新区域。以修道士撒佛那罗拉为主题准备了相关10个任务。
--------------------------
在雷客信条2中,我们将继续见证伟大的猴子刺客再次登上历史的舞台,在古代的城市房屋楼顶间上窜下跳,崇尚坑蒙拐骗金钱至上的拜金主义,战斗中用一破千的无双精神来诠释新时代的刺客理念,人挡杀人佛挡杀佛...这一切构
成了《刺客信条2》!
:故事场景:
游戏延续了1代的故事,现实的小白鼠主角终于在女研究员的协助下逃出不正常人研究中心,告别旧世界迎接新生活。但是新生活仍然是脑后插管,仍然是穿越到古代……场景为文艺复兴时期的意大利,还原程度还是非常高的。作为去过意大利旅游的本人而言,看到佛罗伦萨和威尼斯熟悉的地标建筑还是很感动的。
:游戏系统:
游戏的核心系统和1代比没什么变化,攀攀爬爬,当然攀爬还是新增了很多动作的!虽然新增了很多暗杀手法,但前代无敌的格挡依旧存在,导致无双精神在2代得以延续。
生命:
本代血不自动回复,所以路边到处都是江湖郎中,一次50块,包好
通缉:
很GTA,偷东西杀人提升到一定程度,守卫都会来和你亲热
金钱:
万恶之源,多多益善,偷、做任务、开宝箱、城市收入都可以获取
偷盗:
前作偷盗任务取消,变成人物基础劣根性
跟随:
前作只能跟随僧侣祈祷,这次只要有3-4人以上的人群跟随几秒就可以自动启动
小弟:
到处都有,150块就可以跟你出生入死
支女:
5P一群,150块可以跟您溜达,帮你1对1搞定守卫
演讲者:
500块就可以让他为你歌功颂德,降低50%通缉
告示:
有通缉城市里就有你的海报,撕一张降低25%通缉
刺杀:
强化版,跑、自由落体、站在两人中间发动,会同时刺杀两人,Double Kill
--------------------------
城市基础设施:
武器店:
出售武器
装备店:
出售护甲、护手、鞋子
布艺店:
更换你的服饰颜色
艺术品店:
出售地图、名画
车站:
花钱可以穿越,不用骑马了
医院:
分固定场所和站街郎中两种,可治病救人和卖假药
----------------------------------
刺客城基础设施:
你随身只能携带一套武器,如果想更换武器需要回到你的老窝马里奥叔叔那里,也就是Monteriggioni
1楼左侧:
武器间、防具间,展示你现有的装备,可以更换
1楼右侧:
沙盘可以升级城市建筑,闻讯台可查看收入情况,箱子可以取得单位时间内的城市收益
1楼右侧书房:
贴纸版收集便签纸,对面有传说刺客铠甲的地下室(需6个钥匙开启)
2楼卧室:
放收集羽毛,羽毛多了可以换东西,100个羽毛比1代的旗子更不好找...
2楼陈列厅:
艺术品店买的画都挂这,N多无价之宝啊
3楼:
查看被刺杀的人情报
------------------------------
游戏变动最大的就是加入了金钱和道具系统,有了道具自然就有了不同的商店让你消费。比如铁匠商店可以买武器、裁缝店买防具,驿站可以花钱坐车玩瞬移,艺术品店可以买地图啥的,本作不能自动回复满血所以路边的医生也都不是免费救死扶伤的……而且游戏中自己有个城市还可以靠升级城市的建筑来赚钱。
本代有钱的好处很多,除了买套神装以外还可以雇佣小弟打群架、雇佣点站街女帮你搞定守卫、雇佣广场口号男帮你降低通缉……还有个我们比较熟悉的设定叫做:撒钱,只要你撒钱,街上不管男女老幼和守卫都大喊着“Money”趴在地上乱找,一路撒钱一路跑,一次10块真公道……
:游戏任务:
游戏中的主线剧情还基本和1差不多,基本都是刺杀某个头头脑脑,唯一让人兴奋就是杀了人后对话比1减少太多了,1里面宰了对方还抱在怀里JJYY个没完真是基情无限……本作的分支比较open,会类似gta一样场景触发性,但都比较单调。比较有亮点就是收集6个刺客古墓的钥匙那里,攀爬和潜入稍微有了点技术含量。
:总结:
上一代雷客信条靠画面和美女制作搏出位效果是很好的,在无数口水和指责中依旧拿到很好的销量和评分!而本作相对前作而言进化是明显的,态度是积极的,诚意是有的,相信销量是灿烂的。所以这里真心推荐大家都来玩一下:《刺客信条2》,不该错过。
--------------------
old
作为1代翻版的我而言
禁不住要说一句
你们要有爱啊~
1代画面还是很ok的
动作其实也还可以
喷的最多无非是无聊的主线和任务和战斗部分
敌人友善不群殴+见人杀人见城屠城的无敌架刀=无敌
刺客的宗旨就是暗杀,而暗杀变成了摆设
暗杀是有快感 屠城何尝不是
还有1开场cg里主角背着弓弩
游戏里全程没出现..作为冷兵器时代的刺客这应该算标配吧
..........
回家继续喷
BTW:公司网络是域管理,所有行为都是被监控的……
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本帖最后由 神之右手 于 2010-1-30 16:47 编辑
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10分钟后开喷,应该就是个渣
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a9已经开始玩了,这次终于加了字幕
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不是討論2嗎?
怎麼變了聲討1代?
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发表于 2009-11-13 22:40
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这游戏是个悲剧啊。。。
画面一般,很奇怪当初怎么会觉得好的
菜单还是非常罗嗦,花里胡哨的,让人生厌
打击感还是渣,觉得很像电影改编的游戏
整体感觉就那么回事了
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发表于 2009-11-13 22:44
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用两个小时体验就一遍就可以了,打穿太考验耐力了
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2代又雷了吗?
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比1还是有进步
画面见仁见智 谈不上非常出色 但绝对不差
这么大的场景这么多的NPC又要有稳定的帧数 谁挑个XO上类似的画面牛b的游戏出来
新加入的金钱系统初期可以用来购买武器 防具 服装颜色
中期可以用来给马里奥的领地内一些商店等建筑升级
招式上除了保留1代的格挡等基本攻击手段 还加入了空手夺白刃 袖刺直面攻击 挑衅以便让敌人主动攻击(不用站着耗着了)等招式
NPC援助目前发现三种职业NPC 都需要支付金钱 妓女 浪人 盗贼
其中混在妓女中行走不会被警卫发现 而且三种NPC都可以选择对敌人主动骚扰 想引起骚乱还可以直接往地上扔钱让一堆NPC包括一些敌人抢
任务方面无外乎 追 躲 逃 杀 其中有一些在特定场景里的追逐戏要比1代好很多
1代该死的现代与记忆之间频繁的转换交代剧情取消了 取而代之的是直接在游戏进行中用旁白来叙述 保证了游戏连贯性
暂时发现这么多
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1代穿了,刚开始觉得兴奋,一个小时后觉得无聊,几天以后再碰,逐渐上瘾,直至打穿:D
看来2代还是要继续了
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为啥我觉得2代画面变差了尼?
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作为沙盘游戏,ass ass in的问题是主线任务不清晰,分支任务不丰富,很好的解决这问题后,这游戏会成为神作,而不是添加一些可有可无的sub-system
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