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[电脑] 当年不曾理解的3dfx技术

好似叫运动模糊,当年一直以为只是一种装B特效,现在才知道原来是让画面在低帧率的情况下仍看起来流畅的技术,不过3dfx的确不会做生意,当年显卡跑得就是fps啊。


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现在dx里面不也有吗



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3dfx是真技术

不过到3时太贪心

想一炮干掉全世界


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[posted by wap]

神卡啊,当年发梦都想有一块
动态模糊其实就是多渲染几次然后叠加而已,并不是什么很深奥的东西

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3DFX强推自己的3D API,被微软和NVIDIA玩死了

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现在3dfx的梦想延续到手机上了
3gs,还有以后支持opengl es 2.0的手机都是3dfx的显卡了

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引用:
原帖由 折翼大天屎 于 2009-11-8 15:58 发表
现在dx里面不也有吗
太超前了,而且不会推销自己,没把这技术的作用吹起来。
当年显卡比的就是fps,谁fps高就是好。
以前用N卡玩CS,那地上的三条线也太近了,N卡跑fps可是嗷嗷的。

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运动模糊啊……这不是crisis的吗,明明没上24帧,感觉比30帧的流畅度还高

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不是3DFX不会做生意,而是不顺应教皇的思路.必然得死~

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楼主理解错了吧

motion blur可是很耗性能的,原理就是4楼所说的。
在保证帧率下才有意义,说到底只是一种非常耗性能的特效,以当时的硬件性能显得华而不实。

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著名的国产动画《虹猫蓝兔七侠传》和宏梦公司出的动画片都是用这个技术补足帧数的。

虽然诚如楼上说的,非常消耗性能,但是对于动画片这种每一帧都要花费很多机能去运算的玩意来说,动态模糊真是太好用太省钱了!

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用过一块voodoo2 ,非常好用。永远怀念那段美好的日子。

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引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2009-11-8 17:09 发表
用过一块voodoo2 ,非常好用。永远怀念那段美好的日子。
是很好用啊,当然的游戏几乎都是为voodoo系列量身打造的,根本不用考虑毛的兼容性,毛的机能不足,只要有一块voodoo,就是最佳画质,最佳效果。就算voodoo驱动有bug,人家游戏都要专门针对bug修正自己的“错误”。

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引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2009-11-8 16:11 发表
3DFX强推自己的3D API,被微软和NVIDIA玩死了
3DFX是给自己玩死了,非要自己做显卡,把全世界通路都得罪了

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还有aa不也是么

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